4、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【vary-adv2.10.01】调出vary渲染器。完成后,选中所有模型,点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编辑多边形】(如图所示);
5、点击【材质编辑器】,设置一个白色窗框材质球并附加给两个模型。完成后,选中第一个平开窗,点击右边工作区中的【面】图标,选中平开窗中玻璃部分的面。点击【材质编辑器】,按图示设置一个玻璃材质球并附加给玻璃,同样的步骤完成另一个平开窗模型的制作。
以上就是3dmax平开窗的做法,希望大家喜欢,请继续关注移动技术网。
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