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MAYA打造排球建模教程

2019年06月04日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

这篇教程向移动技术网的朋友们介绍用maya打造排球模型的过程,制作很简单,希望对刚学习maya建模的朋友们有所帮助,我们先看看最终的效果图:

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你们一定学过很多创建一个球的技巧,但在这个入门教学里面,我们将要学习另一种技巧,如何创建一个排球。

第一步:在一个新场景里建立一个cube(立方体),到smooth(光滑)选项,将细分级别调整到3.

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你的立方体现在看起来应该如下图所示。

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如下图所示,选择你模型的1/6的面,然后删掉其余的面。

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第三步,如下图在箭头所指的第三个面2/3的位置添加一圈环边,把你的模型分成三部分,我使用mj poly tools插件来分割,它能帮我得到良好的测量。

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第四步:使用extrude挤出工具把你的模型分成3部分。

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第五步,对三个部分都进行这些步骤,选择你模型的边界的边,和角上的边。

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第六步:选择bevele导角,设置值等于0.2

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第七步:沿着x, y 和 z轴正确地复制你的模型,然后添加smooth或者sub_d.(细分)效果。

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这个教学不只是针对maya,你可以在任何三维软件里使用这个方法,除了工具的名字不同之外没任何区别。

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教程结束,以上就是maya打造排球建模方法介绍,你学会了吗?希望大家喜欢本教程!

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