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3dmax怎么绘制室外建筑模型?3dmax室外模型速成法

2019年06月06日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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小编就下面主要讲述下绘制室外模型的流程哈,希望对些新朋友们有所帮助。

1、首先,画房子的墙体与窗子,右侧工具栏【rectangle】,如图,画好后,点选其中一个物体,右击点击右下角编辑为【editable spline】线,修改栏attach将门窗合并为一个物体,挤出厚度【extrude】为0.3m,m调出材质面板附材质,

2、【rectangle】做玻璃,挤出厚度【extrude】为0.1m,附玻璃材质

3、做窗棱,同样方法【rectangle】画框挤出厚度0.04,右键右下角第一个转,【editable mesh】如图做窗棱,

4、做好的窗棱top视图放入玻璃边。附窗棱材质

5、复制修改做出其它面【一般在画建筑时,看不到的面直接用实墙就可以了】在这里我就直接复制了。

6、给房子加顶,一般房子有两种顶,一种平顶,一种坡顶,平顶直接画框顶下沉0.03m就可以了【图1】,顶挤出厚度0.01m, 坡顶的话,要加盖子【图2

7、然后复制物体高度1米转【editable mesh】,到点级命令,放大缩小参数0回车

8、附材质,修改栏按键盘m选取【map scaler(wsn)】多维材质命令,参数2m,如图。

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