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Maya Wavefront粒子系统打造晶莹剔透的液体效果

2019年06月10日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论
随着技术的发展和进步,maya的功能越来越强大了,最新版本的maya 集成了alias/wavefront 最先进的动画及数字效果技术。下面我们就来看看用wavefront 制作晶莹剔透液体的效果,教程还运用到photoshop软件工具。制作出一个非常棒的效果。

  我们先来看看效果图:

maya粒子系统打造晶莹剔透的液体效果 移动技术网 maya材质灯光
效果图  

  建一条曲线绕城圆环,生成粒子。

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图1 

  选择环,创建曲线粒子!也就是线粒子发射器。

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图2

  播放发射粒子,发射器。

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图3

如图所示修改参数为图中所示。

  调整粒子类型   粒子大小半径 等参数。

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图4

  如图调整粒子生命值等参数。

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图5

  没有加材质之前测试渲染。

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图6

  给水的材质用一个blinnl材质球。

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图7

  如图材质调整参数 配合镜头说明。

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图8

渲染设置如图:

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图9

  这是粒子加材质后的渲染效果。

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图10

  后期ps里的处理,如图:

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图11

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图12

  后期合成 图层叠加的效果  如图!

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效果图

教程结束,以上就是maya wavefront粒子系统打造晶莹剔透的液体效果方法介绍,希望能对大家有所帮助!

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