利用unity的ugui制作了2d卡牌翻转的效果,如果是sprite对象的话,原理应该也是一样的,以下是效果图
图1 卡牌翻转效果
关于dotween
dotween是一款十分强大且好用的动画效果插件,有免费版和收费版,免费版就可以满足大部分需求了,在unity assets store里就可以下载,在本效果里就用了dotween的旋转功能。
设计思路
创建一个空物体,空物体下有两个image对象,一个是正面,一个是背面。假设我们从正面开始,则初始状态下正面的旋转角度为(0,0,0) (0,0,0)(0,0,0),让背面的旋转角度为(0,90,0) (0,90,0)(0,90,0),这样背面就看不见了。
触发旋转时,例如让正面在0.3秒内旋转到(0,90,0) (0,90,0)(0,90,0),这样正面就看不见了,等旋转完成后再让背面0.3秒旋转到(0,0,0) (0,0,0)(0,0,0),这样背面出现,整个翻转的过程就完成了,如果不明白,可以想象一下一张扑克牌从正面慢慢翻转到背面的情况,首先旋转到侧面对着你,然后再从侧面旋转到背面。
使用方法
脚本
using system.collections; using system.collections.generic; using unityengine; using dg.tweening;//别忘了引用 //卡牌状态,正面、背面 public enum cardstate { front, back } public class cardturnover : monobehaviour{ public gameobject mfront;//卡牌正面 public gameobject mback;//卡牌背面 public cardstate mcardstate = cardstate.front;//卡牌当前的状态,是正面还是背面? public float mtime = 0.3f; private bool isactive = false;//true代表正在执行翻转,不许被打断 /// <summary> /// 初始化卡牌角度,根据mcardstate /// </summary> public void init() { if(mcardstate==cardstate.front) { //如果是从正面开始,则将背面旋转90度,这样就看不见背面了 mfront.transform.eulerangles = vector3.zero; mback.transform.eulerangles = new vector3(0, 90, 0); } else { //从背面开始,同理 mfront.transform.eulerangles = new vector3(0, 90, 0); mback.transform.eulerangles = vector3.zero; } } private void start() { init(); } /// <summary> /// 留给外界调用的接口 /// </summary> public void startback() { if (isactive) return; startcoroutine(toback()); } /// <summary> /// 留给外界调用的接口 /// </summary> public void startfront() { if (isactive) return; startcoroutine(tofront()); } /// <summary> /// 翻转到背面 /// </summary> ienumerator toback() { isactive = true; mfront.transform.dorotate(new vector3(0, 90, 0), mtime); for (float i = mtime; i >= 0; i -= time.deltatime) yield return 0; mback.transform.dorotate(new vector3(0, 0, 0), mtime); isactive = false; } /// <summary> /// 翻转到正面 /// </summary> ienumerator tofront() { isactive = true; mback.transform.dorotate(new vector3(0, 90, 0), mtime); for (float i = mtime; i >= 0; i -= time.deltatime) yield return 0; mfront.transform.dorotate(new vector3(0, 0, 0), mtime); isactive = false; } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持移动技术网。
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