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C#读写文件的方法汇总

2019年07月18日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论
1、使用filestream读写文件 文件头:复制代码 代码如下:using system;using system.collections.generic;us

1、使用filestream读写文件
 
文件头:

复制代码 代码如下:

using system;
using system.collections.generic;
using system.text;
using system.io;

读文件核心代码:

复制代码 代码如下:

byte[] bydata = new byte[100];
char[] chardata = new char[1000];
try
{
filestream sfile = new filestream("文件路径",filemode.open);
sfile.seek(55, seekorigin.begin);
sfile.read(bydata, 0, 100); //第一个参数是被传进来的字节数组,用以接受filestream对象中的数据,第2个参数是字节数组中开始写入数据的位置,它通常是0,表示从数组的开端文件中向数组写数据,最后一个参数规定从文件读多少字符.
}
catch (ioexception e)
{
console.writeline("an io exception has been thrown!");
console.writeline(e.tostring());
console.readline();
return;
}
decoder d = encoding.utf8.getdecoder();
d.getchars(bydata, 0, bydata.length, chardata, 0);
console.writeline(chardata);
console.readline();


写文件核心代码:

复制代码 代码如下:

filestream fs = new filestream(文件路径,filemode.create);
//获得字节数组
byte [] data =new utf8encoding().getbytes(string);
//开始写入
fs.write(data,0,data.length);
//清空缓冲区、关闭流
fs.flush();
fs.close();

2、使用streamreader和streamwriter

文件头:

复制代码 代码如下:

using system;
using system.collections.generic;
using system.text;
using system.io;

streamreader读取文件:

复制代码 代码如下:

streamreader objreader = new streamreader(文件路径);
string sline="";
arraylist linelist = new arraylist();
while (sline != null)
{
sline = objreader.readline();
if (sline != null&&!sline.equals(""))
linelist.add(sline);
}
objreader.close();
return linelist;

streamwriter写文件:

复制代码 代码如下:

filestream fs = new filestream(文件路径, filemode.create);
streamwriter sw = new streamwriter(fs);
//开始写入
sw.write(string);
//清空缓冲区
sw.flush();
//关闭流
sw.close();
fs.close();

方式一:用filestream

复制代码 代码如下:

//实例化一个保存文件对话框
savefiledialog sf = new savefiledialog();
//设置文件保存类型
sf.filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
//如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀
sf.addextension = true;
//设置标题
sf.title = "写文件";
//如果用户点击了保存按钮
if(sf.showdialog()==dialogresult.ok)
{
//实例化一个文件流--->与写入文件相关联
filestream fs = new filestream(sf.filename,filemode.create);
//获得字节数组
byte [] data =new utf8encoding().getbytes(this.textbox1.text);
//开始写入
fs.write(data,0,data.length);
//清空缓冲区、关闭流
fs.flush();
fs.close();
}

方式二:用streamwriter

复制代码 代码如下:

//实例化一个保存文件对话框
savefiledialog sf = new savefiledialog();
//设置文件保存类型
sf.filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
//如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀
sf.addextension = true;
//设置标题
sf.title = "写文件";
//如果用户点击了保存按钮
if (sf.showdialog() == dialogresult.ok)
{
//实例化一个文件流--->与写入文件相关联
filestream fs = new filestream(sf.filename, filemode.create);
//实例化一个streamwriter-->与fs相关联
streamwriter sw = new streamwriter(fs);
//开始写入
sw.write(this.textbox1.text);
//清空缓冲区
sw.flush();
//关闭流
sw.close();
fs.close();
}
string filename = guid.newguid().tostring() + ".txt"; //guid生成唯一文件名
stringbuilder ckpw = new stringbuilder("\"凭证输出\", \"v800\", \"001\", \"东风随州专用汽车有限公司\"," + "\"f89自由项16\", \"f90审核日期:\"");
if (!fileio.isfolderexists(server.mappath("pzsc")))
fileio.createrfolder(server.mappath(""), "file://pzsc/");
string filepath = server.mappath("pzsc") + "\\" + filename;
system.io.streamwriter sw = new system.io.streamwriter(filepath, false, encoding.getencoding("gb2312"));//创建的时候需要指定编码格式,默认是utf-8,中文显示乱码
sw.writeline(ckpw.tostring());
sw.close();


方式三:用binarywriter

复制代码 代码如下:

//实例化一个保存文件对话框
savefiledialog sf = new savefiledialog();
//设置文件保存类型
sf.filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
//如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀
sf.addextension = true;
//设置标题
sf.title = "写文件";
//如果用户点击了保存按钮
if (sf.showdialog() == dialogresult.ok)
{
//实例化一个文件流--->与写入文件相关联
filestream fs = new filestream(sf.filename, filemode.create);
//实例化binarywriter
binarywriter bw = new binarywriter(fs);
bw.write(this.textbox1.text);
//清空缓冲区
bw.flush();
//关闭流
bw.close();
fs.close();
}

c#缓存流示例------>用缓存流复制文件

c#文件处理操作必须先导入命名空间:using system.io;

背景:使用vs2005、一个按钮、一个窗体、c#缓存流、把d:\kugoo\爱得太多.wma复制到d:\并更名为love.wma,即:d:\love.wma

在按钮的click事件中添加如下代码:

复制代码 代码如下:

private void button1_click(object sender, eventargs e)
{
//创建两个文件流 一个是源文件相关,另一个是要写入的文件
filestream fs = new filestream(@"d:\kugoo\爱得太多.wma",filemode.open);
filestream fs2 = new filestream(@"d:\love.wma",filemode.create);
//创建一个字节数组,作为两者之间的媒介
//好比两个人拿苹果,这个字节数组就好比一个篮子,一个人作死的把苹果送到篮子里面,
//而我就可以作死得拿苹果,通过这个媒介我们互不干扰,
//不需要互相等待【她往篮子里面放了苹果我才可以去拿】,提高了效率
byte[] data = new byte[1024];
//创建两个缓冲流,与两个文件流相关联
bufferedstream bs = new bufferedstream(fs);
bufferedstream bs2= new bufferedstream(fs2);
//fs作死的读,fs2作死的写,直到fs没有字节可读fs2就不写了
//好比,一个人作死的往篮子里面丢苹果,另一个人作死得往篮子里面拿苹果,直到篮子里面没有苹果拿了为止
//即-->那个人没有苹果往篮子里面放了
while(fs.read(data,0,data.length)>0)
{
fs2.write(data,0,data.length);
fs2.flush();
}
//关闭流,好比两个人累了,都要休息 呵呵o(∩_∩)o...
fs.close();
fs2.close();
}


c#内存流示例----->用内存流来读取图片
c#文件处理操作必须先导入命名空间:using system.io;

背景:一个窗体、一个picturebox、一个lable[没有选择图片,lable的text为"图片未选择"],在picturebox1的click事件中添加如下代码:

复制代码 代码如下:

private void picturebox1_click(object sender, eventargs e)
{
//实例化一个打开文件对话框
openfiledialog op = new openfiledialog();
//设置文件的类型
op.filter = "jpg图片|*.jpg|gif图片|*.gif";
//如果用户点击了打开按钮、选择了正确的图片路径则进行如下操作:
if(op.showdialog()==dialogresult.ok)
{
//清空文本
this.label1.text = "";
//实例化一个文件流
filestream fs = new filestream(op.filename, filemode.open);
//把文件读取到字节数组
byte[] data = new byte[fs.length];
fs.read(data, 0, data.length);
fs.close();
//实例化一个内存流--->把从文件流中读取的内容[字节数组]放到内存流中去
memorystream ms = new memorystream(data);
//设置图片框 picturebox1中的图片
this.picturebox1.image = image.fromstream(ms);
}
}

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