最近找了一些资料,是讲在c#中设置快捷键运行方法或程序的
要设置快捷键必须使用user32.dll下面的两个方法。
bool registerhotkey(
hwnd hwnd,
int id,
uint fsmodifiers,
uint vk
);
和
bool unregisterhotkey(
hwnd hwnd,
int id
);
转换成c#代码,那么首先就要引用命名空间system.runtime.interopservices;来加载非托管类user32.dll。于是有了:
[dllimport("user32.dll", setlasterror=true)]
public static extern bool registerhotkey(
intptr hwnd, // handle to window
int id, // hot key identifier
keymodifiers fsmodifiers, // key-modifier options
keys vk // virtual-key code
);
[dllimport("user32.dll", setlasterror=true)]
public static extern bool unregisterhotkey(
intptr hwnd, // handle to window
int id // hot key identifier
);
[flags()]
public enum keymodifiers
{
none = 0,
alt = 1,
control = 2,
shift = 4,
windows = 8
}
这是注册和卸载全局快捷键的方法,那么我们只需要在form_load的时候加上注册快捷键的语句,在formclosing的时候卸载全局快捷键。同时,为了保证剪贴板的内容不受到其他程序调用剪贴板的干扰,在form_load的时候,我先将剪贴板里面的内容清空。
于是有了:
private void form1_load(object sender, system.eventargs e)
{
label2.autosize = true;
clipboard.clear();//先清空剪贴板防止剪贴板里面先复制了其他内容
registerhotkey(handle, 100, 0, keys.f10);
}
private void form1_formclosing(object sender, formclosingeventargs e)
{
unregisterhotkey(handle, 100);//卸载快捷键
}
那么我们在别的窗口,怎么让按了快捷键以后调用我的主过程processhotkey()呢?
那么我们就必须重写wndproc()方法,通过监视系统消息,来调用过程:
protected override void wndproc(ref message m)//监视windows消息
{
const int wm_hotkey = 0x0312;//按快捷键
switch (m.msg)
{
case wm_hotkey:
processhotkey();//调用主处理程序
break;
}
base.wndproc(ref m);
}
如对本文有疑问,
点击进行留言回复!!
相关文章:
-
-
-
C#实现猜数字游戏
本文实例为大家分享了c#实现猜数字游戏具体代码,供大家参考,具体内容如下给定一个0-100的随机数字猜其大小题目样式:电脑产生一个0到100之间的随机数字,并且...
[阅读全文]
-
-
C# 可空类型的具体使用
在项目中我们经常会遇到可为空类型,那么到底什么是可为空类型呢?下面我们将从4个方面为大家剖析。1、可空类型基础知识顾名思义,可空类型指的就是某个对象类型可以为空...
[阅读全文]
-
-
-
C#实现猜数字小游戏
本文实例为大家分享了c#实现猜数字小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果如图:代码:using system;using system.collecti...
[阅读全文]
-
-
C#实现简单俄罗斯方块
最近在看《.net游戏编程入门经典 c#篇》 第一章介绍了如何制作俄罗斯方块,自己试了试按照书上的步骤,可算是完成了。于是写下这篇文章留作纪念。1.类的设计在充...
[阅读全文]
-
网友评论