前言:在java的网络通信中,两个不同节点的主机想要进行通信则可以通过建立socket对象(相当于客户端主机,向服务端请求发送信息)和serversocket对象(相当于服务端主机,接收客户端的连接请求并回复信息)实现。
1:创建一个socket对象
socket socket = new socket("ip",port);
指定将要连接的服务端的ip地址和端口号来创建一个socket对象,在创建结束之后便可对其进行输出、输入操作。
2:创建一个serversocket对象
serversocket sever = new serversocket(port); //此端口为客户端连接的端口 socket connnection = server.accept(); //阻塞在此监听上方的端口,一但有连接请求就做出处理。
创建一个新的serversocket对象,并让这个对象阻塞监听客户端连接的指定的端口,一但有新的连接请求则做出处理。
基本的一个关系是:socket ------------------->serversocket
此时只要来一个连接服务端就阻塞做出处理,等到处理结束之后重新处以监听端口状态,要是又来一个新的连接请求则......一直往复处理动作。明显的缺点是效率低,每次只能处理一个请求,并且是阻塞处理状态。
优化处理:
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对移动技术网的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
如对本文有疑问, 点击进行留言回复!!
3年以上Android开发的中高级面试宝典(准备金九银十,大厂直通)
网友评论