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Java concurrency集合之ConcurrentSkipListMap_动力节点Java学院整理

2019年07月22日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

concurrentskiplistmap介绍

concurrentskiplistmap是线程安全的有序的哈希表,适用于高并发的场景。

concurrentskiplistmap和treemap,它们虽然都是有序的哈希表。但是,第一,它们的线程安全机制不同,treemap是非线程安全的,而concurrentskiplistmap是线程安全的。第二,concurrentskiplistmap是通过跳表实现的,而treemap是通过红黑树实现的。

关于跳表(skip list),它是平衡树的一种替代的数据结构,但是和红黑树不相同的是,跳表对于树的平衡的实现是基于一种随机化的算法的,这样也就是说跳表的插入和删除的工作是比较简单的。 

concurrentskiplistmap原理和数据结构

concurrentskiplistmap的数据结构,如下图所示:

说明:

先以数据“7,14,21,32,37,71,85”序列为例,来对跳表进行简单说明。

跳表分为许多层(level),每一层都可以看作是数据的索引,这些索引的意义就是加快跳表查找数据速度。每一层的数据都是有序的,上一层数据是下一层数据的子集,并且第一层(level 1)包含了全部的数据;层次越高,跳跃性越大,包含的数据越少。
跳表包含一个表头,它查找数据时,是从上往下,从左往右进行查找。现在“需要找出值为32的节点”为例,来对比说明跳表和普遍的链表。

情况1:链表中查找“32”节点

路径如下图1-02所示:

需要4步(红色部分表示路径)。

情况2:跳表中查找“32”节点

路径如下图1-03所示:

忽略索引垂直线路上路径的情况下,只需要2步(红色部分表示路径)。

下面说说java中concurrentskiplistmap的数据结构。
(01) concurrentskiplistmap继承于abstractmap类,也就意味着它是一个哈希表。
(02) index是concurrentskiplistmap的内部类,它与“跳表中的索引相对应”。headindex继承于index,concurrentskiplistmap中含有一个headindex的对象head,head是“跳表的表头”。
(03) index是跳表中的索引,它包含“右索引的指针(right)”,“下索引的指针(down)”和“哈希表节点node”。node是node的对象,node也是concurrentskiplistmap中的内部类。 

concurrentskiplistmap函数列表

// 构造一个新的空映射,该映射按照键的自然顺序进行排序。
concurrentskiplistmap()
// 构造一个新的空映射,该映射按照指定的比较器进行排序。
concurrentskiplistmap(comparator<? super k> comparator)
// 构造一个新映射,该映射所包含的映射关系与给定映射包含的映射关系相同,并按照键的自然顺序进行排序。
concurrentskiplistmap(map<? extends k,? extends v> m)
// 构造一个新映射,该映射所包含的映射关系与指定的有序映射包含的映射关系相同,使用的顺序也相同。
concurrentskiplistmap(sortedmap<k,? extends v> m)

// 返回与大于等于给定键的最小键关联的键-值映射关系;如果不存在这样的条目,则返回 null。
map.entry<k,v> ceilingentry(k key)
// 返回大于等于给定键的最小键;如果不存在这样的键,则返回 null。
k ceilingkey(k key)
// 从此映射中移除所有映射关系。
void clear()
// 返回此 concurrentskiplistmap 实例的浅表副本。
concurrentskiplistmap<k,v> clone()
// 返回对此映射中的键进行排序的比较器;如果此映射使用键的自然顺序,则返回 null。
comparator<? super k> comparator()
// 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。
boolean containskey(object key)
// 如果此映射为指定值映射一个或多个键,则返回 true。
boolean containsvalue(object value)
// 返回此映射中所包含键的逆序 navigableset 视图。
navigableset<k> descendingkeyset()
// 返回此映射中所包含映射关系的逆序视图。
concurrentnavigablemap<k,v> descendingmap()
// 返回此映射中所包含的映射关系的 set 视图。
set<map.entry<k,v>> entryset()
// 比较指定对象与此映射的相等性。
boolean equals(object o)
// 返回与此映射中的最小键关联的键-值映射关系;如果该映射为空,则返回 null。
map.entry<k,v> firstentry()
// 返回此映射中当前第一个(最低)键。
k firstkey()
// 返回与小于等于给定键的最大键关联的键-值映射关系;如果不存在这样的键,则返回 null。
map.entry<k,v> floorentry(k key)
// 返回小于等于给定键的最大键;如果不存在这样的键,则返回 null。
k floorkey(k key)
// 返回指定键所映射到的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。
v get(object key)
// 返回此映射的部分视图,其键值严格小于 tokey。
concurrentnavigablemap<k,v> headmap(k tokey)
// 返回此映射的部分视图,其键小于(或等于,如果 inclusive 为 true)tokey。
concurrentnavigablemap<k,v> headmap(k tokey, boolean inclusive)
// 返回与严格大于给定键的最小键关联的键-值映射关系;如果不存在这样的键,则返回 null。
map.entry<k,v> higherentry(k key)
// 返回严格大于给定键的最小键;如果不存在这样的键,则返回 null。
k higherkey(k key)
// 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。
boolean isempty()
// 返回此映射中所包含键的 navigableset 视图。
navigableset<k> keyset()
// 返回与此映射中的最大键关联的键-值映射关系;如果该映射为空,则返回 null。
map.entry<k,v> lastentry()
// 返回映射中当前最后一个(最高)键。
k lastkey()
// 返回与严格小于给定键的最大键关联的键-值映射关系;如果不存在这样的键,则返回 null。
map.entry<k,v> lowerentry(k key)
// 返回严格小于给定键的最大键;如果不存在这样的键,则返回 null。
k lowerkey(k key)
// 返回此映射中所包含键的 navigableset 视图。
navigableset<k> navigablekeyset()
// 移除并返回与此映射中的最小键关联的键-值映射关系;如果该映射为空,则返回 null。
map.entry<k,v> pollfirstentry()
// 移除并返回与此映射中的最大键关联的键-值映射关系;如果该映射为空,则返回 null。
map.entry<k,v> polllastentry()
// 将指定值与此映射中的指定键关联。
v put(k key, v value)
// 如果指定键已经不再与某个值相关联,则将它与给定值关联。
v putifabsent(k key, v value)
// 从此映射中移除指定键的映射关系(如果存在)。
v remove(object key)
// 只有目前将键的条目映射到给定值时,才移除该键的条目。
boolean remove(object key, object value)
// 只有目前将键的条目映射到某一值时,才替换该键的条目。
v replace(k key, v value)
// 只有目前将键的条目映射到给定值时,才替换该键的条目。
boolean replace(k key, v oldvalue, v newvalue)
// 返回此映射中的键-值映射关系数。
int size()
// 返回此映射的部分视图,其键的范围从 fromkey 到 tokey。
concurrentnavigablemap<k,v> submap(k fromkey, boolean frominclusive, k tokey, boolean toinclusive)
// 返回此映射的部分视图,其键值的范围从 fromkey(包括)到 tokey(不包括)。
concurrentnavigablemap<k,v> submap(k fromkey, k tokey)
// 返回此映射的部分视图,其键大于等于 fromkey。
concurrentnavigablemap<k,v> tailmap(k fromkey)
// 返回此映射的部分视图,其键大于(或等于,如果 inclusive 为 true)fromkey。
concurrentnavigablemap<k,v> tailmap(k fromkey, boolean inclusive)
// 返回此映射中所包含值的 collection 视图。
collection<v> values()

下面从concurrentskiplistmap的添加,删除,获取这3个方面对它进行分析。

1. 添加

下面以put(k key, v value)为例,对concurrentskiplistmap的添加方法进行说明。

public v put(k key, v value) {
  if (value == null)
    throw new nullpointerexception();
  return doput(key, value, false);
}

实际上,put()是通过doput()将key-value键值对添加到concurrentskiplistmap中的。

doput()的源码如下:

private v doput(k kkey, v value, boolean onlyifabsent) {
  comparable<? super k> key = comparable(kkey);
  for (;;) {
    // 找到key的前继节点
    node<k,v> b = findpredecessor(key);
    // 设置n为“key的前继节点的后继节点”,即n应该是“插入节点”的“后继节点”
    node<k,v> n = b.next;
    for (;;) {
      if (n != null) {
        node<k,v> f = n.next;
        // 如果两次获得的b.next不是相同的node,就跳转到”外层for循环“,重新获得b和n后再遍历。
        if (n != b.next)
          break;
        // v是“n的值”
        object v = n.value;
        // 当n的值为null(意味着其它线程删除了n);此时删除b的下一个节点,然后跳转到”外层for循环“,重新获得b和n后再遍历。
        if (v == null) {        // n is deleted
          n.helpdelete(b, f);
          break;
        }
        // 如果其它线程删除了b;则跳转到”外层for循环“,重新获得b和n后再遍历。
        if (v == n || b.value == null) // b is deleted
          break;
        // 比较key和n.key
        int c = key.compareto(n.key);
        if (c > 0) {
          b = n;
          n = f;
          continue;
        }
        if (c == 0) {
          if (onlyifabsent || n.casvalue(v, value))
            return (v)v;
          else
            break; // restart if lost race to replace value
        }
        // else c < 0; fall through
      }

      // 新建节点(对应是“要插入的键值对”)
      node<k,v> z = new node<k,v>(kkey, value, n);
      // 设置“b的后继节点”为z
      if (!b.casnext(n, z))
        break;     // 多线程情况下,break才可能发生(其它线程对b进行了操作)
      // 随机获取一个level
      // 然后在“第1层”到“第level层”的链表中都插入新建节点
      int level = randomlevel();
      if (level > 0)
        insertindex(z, level);
      return null;
    }
  }
}

说明:doput() 的作用就是将键值对添加到“跳表”中。
要想搞清doput(),首先要弄清楚它的主干部分 —— 我们先单纯的只考虑“单线程的情况下,将key-value添加到跳表中”,即忽略“多线程相关的内容”。它的流程如下:

第1步:找到“插入位置”。
即,找到“key的前继节点(b)”和“key的后继节点(n)”;key是要插入节点的键。

第2步:新建并插入节点。
即,新建节点z(key对应的节点),并将新节点z插入到“跳表”中(设置“b的后继节点为z”,“z的后继节点为n”)。

第3步:更新跳表。
即,随机获取一个level,然后在“跳表”的第1层~第level层之间,每一层都插入节点z;在第level层之上就不再插入节点了。若level数值大于“跳表的层次”,则新建一层。

主干部分“对应的精简后的doput()的代码”如下(仅供参考):

private v doput(k kkey, v value, boolean onlyifabsent) {
  comparable<? super k> key = comparable(kkey);
  for (;;) {
    // 找到key的前继节点
    node<k,v> b = findpredecessor(key);
    // 设置n为key的后继节点
    node<k,v> n = b.next;
    for (;;) {
      
      // 新建节点(对应是“要被插入的键值对”)
      node<k,v> z = new node<k,v>(kkey, value, n);
      // 设置“b的后继节点”为z
      b.casnext(n, z);

      // 随机获取一个level
      // 然后在“第1层”到“第level层”的链表中都插入新建节点
      int level = randomlevel();
      if (level > 0)
        insertindex(z, level);
      return null;
    }
  }
}

理清主干之后,剩余的工作就相对简单了。主要是上面几步的对应算法的具体实现,以及多线程相关情况的处理!

2. 删除

下面以remove(object key)为例,对concurrentskiplistmap的删除方法进行说明。

public v remove(object key) {
  return doremove(key, null);
}

实际上,remove()是通过doremove()将concurrentskiplistmap中的key对应的键值对删除的。

doremove()的源码如下: 

final v doremove(object okey, object value) {
  comparable<? super k> key = comparable(okey);
  for (;;) {
    // 找到“key的前继节点”
    node<k,v> b = findpredecessor(key);
    // 设置n为“b的后继节点”(即若key存在于“跳表中”,n就是key对应的节点)
    node<k,v> n = b.next;
    for (;;) {
      if (n == null)
        return null;
      // f是“当前节点n的后继节点”
      node<k,v> f = n.next;
      // 如果两次读取到的“b的后继节点”不同(其它线程操作了该跳表),则返回到“外层for循环”重新遍历。
      if (n != b.next)          // inconsistent read
        break;
      // 如果“当前节点n的值”变为null(其它线程操作了该跳表),则返回到“外层for循环”重新遍历。
      object v = n.value;
      if (v == null) {          // n is deleted
        n.helpdelete(b, f);
        break;
      }
      // 如果“前继节点b”被删除(其它线程操作了该跳表),则返回到“外层for循环”重新遍历。
      if (v == n || b.value == null)   // b is deleted
        break;
      int c = key.compareto(n.key);
      if (c < 0)
        return null;
      if (c > 0) {
        b = n;
        n = f;
        continue;
      }

      // 以下是c=0的情况
      if (value != null && !value.equals(v))
        return null;
      // 设置“当前节点n”的值为null
      if (!n.casvalue(v, null))
        break;
      // 设置“b的后继节点”为f
      if (!n.appendmarker(f) || !b.casnext(n, f))
        findnode(key);         // retry via findnode
      else {
        // 清除“跳表”中每一层的key节点
        findpredecessor(key);      // clean index
        // 如果“表头的右索引为空”,则将“跳表的层次”-1。
        if (head.right == null)
          tryreducelevel();
      }
      return (v)v;
    }
  }
}

说明:doremove()的作用是删除跳表中的节点。
和doput()一样,我们重点看doremove()的主干部分,了解主干部分之后,其余部分就非常容易理解了。下面是“单线程的情况下,删除跳表中键值对的步骤”:

第1步:找到“被删除节点的位置”。
即,找到“key的前继节点(b)”,“key所对应的节点(n)”,“n的后继节点f”;key是要删除节点的键。

第2步:删除节点。
即,将“key所对应的节点n”从跳表中移除 -- 将“b的后继节点”设为“f”!

第3步:更新跳表。
即,遍历跳表,删除每一层的“key节点”(如果存在的话)。如果删除“key节点”之后,跳表的层次需要-1;则执行相应的操作!

主干部分“对应的精简后的doremove()的代码”如下(仅供参考): 

final v doremove(object okey, object value) {
  comparable<? super k> key = comparable(okey);
  for (;;) {
    // 找到“key的前继节点”
    node<k,v> b = findpredecessor(key);
    // 设置n为“b的后继节点”(即若key存在于“跳表中”,n就是key对应的节点)
    node<k,v> n = b.next;
    for (;;) {
      // f是“当前节点n的后继节点”
      node<k,v> f = n.next;

      // 设置“当前节点n”的值为null
      n.casvalue(v, null);

      // 设置“b的后继节点”为f
      b.casnext(n, f);
      // 清除“跳表”中每一层的key节点
      findpredecessor(key);
      // 如果“表头的右索引为空”,则将“跳表的层次”-1。
      if (head.right == null)
        tryreducelevel();
      return (v)v;
    }
  }
}

3. 获取

下面以get(object key)为例,对concurrentskiplistmap的获取方法进行说明。

public v get(object key) {
  return doget(key);
}

doget的源码如下:

private v doget(object okey) {
  comparable<? super k> key = comparable(okey);
  for (;;) {
    // 找到“key对应的节点”
    node<k,v> n = findnode(key);
    if (n == null)
      return null;
    object v = n.value;
    if (v != null)
      return (v)v;
  }
}

说明:doget()是通过findnode()找到并返回节点的。

private node<k,v> findnode(comparable<? super k> key) {
  for (;;) {
    // 找到key的前继节点
    node<k,v> b = findpredecessor(key);
    // 设置n为“b的后继节点”(即若key存在于“跳表中”,n就是key对应的节点)
    node<k,v> n = b.next;
    for (;;) {
      // 如果“n为null”,则跳转中不存在key对应的节点,直接返回null。
      if (n == null)
        return null;
      node<k,v> f = n.next;
      // 如果两次读取到的“b的后继节点”不同(其它线程操作了该跳表),则返回到“外层for循环”重新遍历。
      if (n != b.next)        // inconsistent read
        break;
      object v = n.value;
      // 如果“当前节点n的值”变为null(其它线程操作了该跳表),则返回到“外层for循环”重新遍历。
      if (v == null) {        // n is deleted
        n.helpdelete(b, f);
        break;
      }
      if (v == n || b.value == null) // b is deleted
        break;
      // 若n是当前节点,则返回n。
      int c = key.compareto(n.key);
      if (c == 0)
        return n;
      // 若“节点n的key”小于“key”,则说明跳表中不存在key对应的节点,返回null
      if (c < 0)
        return null;
      // 若“节点n的key”大于“key”,则更新b和n,继续查找。
      b = n;
      n = f;
    }
  }
}

说明:findnode(key)的作用是在返回跳表中key对应的节点;存在则返回节点,不存在则返回null。
先弄清函数的主干部分,即抛开“多线程相关内容”,单纯的考虑单线程情况下,从跳表获取节点的算法。

第1步:找到“被删除节点的位置”。
根据findpredecessor()定位key所在的层次以及找到key的前继节点(b),然后找到b的后继节点n。

第2步:根据“key的前继节点(b)”和“key的前继节点的后继节点(n)”来定位“key对应的节点”。
具体是通过比较“n的键值”和“key”的大小。如果相等,则n就是所要查找的键。 

concurrentskiplistmap示例

import java.util.*;
import java.util.concurrent.*;

/*
 *  concurrentskiplistmap是“线程安全”的哈希表,而treemap是非线程安全的。
 *
 *  下面是“多个线程同时操作并且遍历map”的示例
 *  (01) 当map是concurrentskiplistmap对象时,程序能正常运行。
 *  (02) 当map是treemap对象时,程序会产生concurrentmodificationexception异常。
 *
 * @author skywang
 */
public class concurrentskiplistmapdemo1 {

  // todo: map是treemap对象时,程序会出错。
  //private static map<string, string> map = new treemap<string, string>();
  private static map<string, string> map = new concurrentskiplistmap<string, string>();
  public static void main(string[] args) {
  
    // 同时启动两个线程对map进行操作!
    new mythread("a").start();
    new mythread("b").start();
  }

  private static void printall() {
    string key, value;
    iterator iter = map.entryset().iterator();
    while(iter.hasnext()) {
      map.entry entry = (map.entry)iter.next();
      key = (string)entry.getkey();
      value = (string)entry.getvalue();
      system.out.print("("+key+", "+value+"), ");
    }
    system.out.println();
  }

  private static class mythread extends thread {
    mythread(string name) {
      super(name);
    }
    @override
    public void run() {
        int i = 0;
      while (i++ < 6) {
        // “线程名” + "序号"
        string val = thread.currentthread().getname()+i;
        map.put(val, "0");
        // 通过“iterator”遍历map。
        printall();
      }
    }
  }
}

(某一次)运行结果:

 (a1, 0), (a1, 0), (b1, 0), (b1, 0),

(a1, 0), (b1, 0), (b2, 0), 
(a1, 0), (a1, 0), (a2, 0), (a2, 0), (b1, 0), (b1, 0), (b2, 0), (b2, 0), (b3, 0), 
(b3, 0), (a1, 0), 
(a2, 0), (a3, 0), (a1, 0), (b1, 0), (a2, 0), (b2, 0), (a3, 0), (b3, 0), (b1, 0), (b4, 0), 
(b2, 0), (a1, 0), (b3, 0), (a2, 0), (b4, 0), 
(a3, 0), (a1, 0), (a4, 0), (a2, 0), (b1, 0), (a3, 0), (b2, 0), (a4, 0), (b3, 0), (b1, 0), (b4, 0), (b2, 0), (b5, 0), 
(b3, 0), (a1, 0), (b4, 0), (a2, 0), (b5, 0), 
(a3, 0), (a1, 0), (a4, 0), (a2, 0), (a5, 0), (a3, 0), (b1, 0), (a4, 0), (b2, 0), (a5, 0), (b3, 0), (b1, 0), (b4, 0), (b2, 0), (b5, 0), (b3, 0), (b6, 0), 
(b4, 0), (a1, 0), (b5, 0), (a2, 0), (b6, 0), 
(a3, 0), (a4, 0), (a5, 0), (a6, 0), (b1, 0), (b2, 0), (b3, 0), (b4, 0), (b5, 0), (b6, 0), 


结果说明:

示例程序中,启动两个线程(线程a和线程b)分别对concurrentskiplistmap进行操作。以线程a而言,它会先获取“线程名”+“序号”,然后将该字符串作为key,将“0”作为value,插入到concurrentskiplistmap中;接着,遍历并输出concurrentskiplistmap中的全部元素。 线程b的操作和线程a一样,只不过线程b的名字和线程a的名字不同。

当map是concurrentskiplistmap对象时,程序能正常运行。如果将map改为treemap时,程序会产生concurrentmodificationexception异常。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持移动技术网。

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