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Android 动态改变布局实例详解

2019年07月24日  | 移动技术网移动技术  | 我要评论

android 动态改变布局

               最近项目需求,动态的改变布局,为了增加客户体验,尤其是在输入框出现小键盘的时候,为了避免小键盘遮挡app内容就需要动态改变布局:

                先看下实现效果图:

其实是一个软件的登录界面,初始是第一个图的样子,当软键盘弹出后变为第二个图的样子,因为登录界面有用户名、密码、登录按钮,不这样的话软键盘弹出后会遮住登录按钮(其实之前的实现放到了scrollview里面,监听软键盘弹出后滚动到底部,软键盘隐藏后滚动到顶部,也是可以的)。

最简单的方法就是多加几个冗余的view,根据软键盘的状态隐藏不需要的view,显示需要的view,但这样感觉太挫了,然后就想起了前两年研究的relativelayout布局,relativelayout中子控件的布局都是相对位置,只需要在软键盘弹出隐藏时改变应用的位置规则就行了。

先来看一下布局文件

<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:id="@+id/root"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:padding="20dp"
  tools:context="${packagename}.${activityclass}" >

  <relativelayout
    android:id="@+id/container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignparenttop="true" >

    <imageview
      android:id="@+id/logo"
      android:layout_width="150dp"
      android:layout_height="150dp"
      android:layout_centerhorizontal="true"
      android:scaletype="centercrop"
      android:src="@drawable/ic_launcher"
      tools:ignore="contentdescription" />

    <textview
      android:id="@+id/label"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/logo"
      android:layout_centerhorizontal="true"
      android:layout_marginleft="10dp"
      android:layout_margintop="10dp"
      android:text="@string/hello_world"
      android:textsize="20sp" />
  </relativelayout>

  <edittext
    android:id="@+id/input"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_below="@id/container"
    android:layout_margin="16dp"
    android:hint="input sth."
    tools:ignore="hardcodedtext" />

</relativelayout>

软键盘的弹出隐藏用ongloballayoutlistener监听实现,对activity应用android:windowsoftinputmode="statehidden|adjustresize",这样开始时软键盘不显示,当软键盘弹出时布局被resize。

接下来是代码,所有的代码都在这里了

public class mainactivity extends activity {

  private view root; // 最外层布局
  private view logo; // logo图标
  private view label; // logo附近的文字

  private int rootbottom = integer.min_value;

  @override
  protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
    super.oncreate(savedinstancestate);
    setcontentview(r.layout.activity_main);
    root = findviewbyid(r.id.root);
    logo = findviewbyid(r.id.logo);
    label = findviewbyid(r.id.label);
    root.getviewtreeobserver().addongloballayoutlistener(new ongloballayoutlistener() {

      @override
      public void ongloballayout() {
        rect r = new rect();
        root.getglobalvisiblerect(r);
        // 进入activity时会布局,第一次调用ongloballayout,先记录开始软键盘没有弹出时底部的位置
        if (rootbottom == integer.min_value) {
          rootbottom = r.bottom;
          return;
        }
        // adjustresize,软键盘弹出后高度会变小
        if (r.bottom < rootbottom) {
          relativelayout.layoutparams lp = (layoutparams) logo.getlayoutparams();
          // 如果logo不是水平居中,说明是因为接下来的改变logo大小位置导致的再次布局,忽略掉,否则无限循环
          if (lp.getrules()[relativelayout.center_horizontal] != 0) {
            // logo显示到左上角
            lp.addrule(relativelayout.center_horizontal, 0); // 取消水平居中
            lp.addrule(relativelayout.align_parent_left); // 左对齐

            // 缩小logo为1/2
            int height = logo.getheight(); // getmeasuredheight()
            int width = logo.getwidth();
            lp.width = width / 2;
            lp.height = height / 2;
            logo.setlayoutparams(lp);

            // logo下的文字
            relativelayout.layoutparams labelparams = (layoutparams) label.getlayoutparams();
            labelparams.addrule(relativelayout.center_horizontal, 0); // 取消水平居中
            labelparams.addrule(relativelayout.below, 0); // 取消显示到logo的下方
            labelparams.addrule(relativelayout.right_of, r.id.logo); // 显示到logo的右方
            labelparams.addrule(relativelayout.center_vertical); // 垂直居中
            label.setlayoutparams(labelparams);
          }
        } else { // 软键盘收起或初始化时
          relativelayout.layoutparams lp = (layoutparams) logo.getlayoutparams();
          // 如果没有水平居中,说明是软键盘收起,否则是开始时的初始化或者因为此处if条件里的语句修改控件导致的再次布局,忽略掉,否则无限循环
          if (lp.getrules()[relativelayout.center_horizontal] == 0) {
            // 居中logo
            lp.addrule(relativelayout.center_horizontal);
            lp.addrule(relativelayout.align_parent_left, 0);

            // 还原logo为原来大小
            int height = logo.getheight();
            int width = logo.getwidth();
            lp.width = width * 2;
            lp.height = height * 2;
            logo.setlayoutparams(lp);

            // logo下的文字
            relativelayout.layoutparams labelparams = (layoutparams) label.getlayoutparams();
            labelparams.addrule(relativelayout.center_horizontal); // 设置水平居中
            labelparams.addrule(relativelayout.below, r.id.logo); // 设置显示到logo下面
            labelparams.addrule(relativelayout.right_of, 0); // 取消显示到logo右面
            labelparams.addrule(relativelayout.center_vertical, 0); // 取消垂直居中
            label.setlayoutparams(labelparams);
          }
        }
      }
    });
  }
}

当activity启动时也会进行layout,此时用rootbottom记录了初始时最外层布局底部的位置,此后当软键盘弹出时,布局被压缩,再次获取同一个view底部的位置,如果比rootbottom小说明软键盘弹出了,如果大于或等于rootbottom说明软键盘隐藏了。

所有的代码都在上面,也有详细注释,有两点需要注意一下:

1.activity启动时会进行layout,此时会调用ongloballayout,而且一般会调用两次,这样第二次时会进入else语句,要注意过滤

2.软键盘弹出或隐藏时进入ongloballayout,此时根据需要缩放logo的大小,并改变logo和label的位置,这些操作会引起再次ongloballayout,需要将之后的ongloballayout过滤掉,不然就无限循环了。

可以看到上面代码中的过滤条件,以else语句中的为例,activity启动时会进入else,此时logo是水平居中状态,会跳过else里面的if语句,这样就处理掉了第一种情况。

当因为软键盘收起进入else时,logo已经因为if语句块变为了显示在左上角,所以会进入else中的if语句,重新改变logo为水平居中,由于修改了logo的大小和位置,会导致再次进入ongloballayout,仍是进入else,但此时已经设置logo为水平居中了,不会再次进入else中的if语句,这样通过一个条件判断就处理了上面提到的两点注意事项。

关于addrule

relativelayout中每一个子控件所应用的规则都是通过数组保存的,如下所示:



public static final int true = -1;

public void addrule(int verb) {
  mrules[verb] = true;
  minitialrules[verb] = true;
  mruleschanged = true;
}

public void addrule(int verb, int anchor) {
  mrules[verb] = anchor;
  minitialrules[verb] = anchor;
  mruleschanged = true;
}

以某一规则的索引为下标,值就是规则对应的anchor,如果是相对于另一个子控件,值就是另一个子控件的id,如果是相对于父控件,值就是`true`,即-1,如果没有应用某一规则值就是0,可以看到,removerule就是把相应位置的值改为了0:

public void removerule(int verb) {
  mrules[verb] = 0;
  minitialrules[verb] = 0;
  mruleschanged = true;
 }

removerule是api 17才加的方法,为了在api 17前也能使用,可以使用它的等价方法,像上面的例子中的一样,使用addrule(verb, 0)。

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