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Android 实现仿网络直播弹幕功能详解及实例

2019年07月24日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

打印设备,科比永久投篮包,宫心计2中宫无后

android 网络直播弹幕

               最近看好多网络电视,播放器及直播都有弹幕功能,自己周末捣鼓下并实现,以下是网上的资料,大家可以看下。

现在网络直播越来越火,网络主播也逐渐成为一种新兴职业,对于网络直播,弹幕功能是必须要有的,如下图:


首先来分析一下,这个弹幕功能是怎么实现的,首先在最下面肯定是一个游戏界面view,然后游戏界面上有弹幕view,弹幕的view必须要做成完全透明的,这样即使覆盖在游戏界面的上方也不会影响到游戏的正常观看,只有当有人发弹幕消息时,再将消息绘制到弹幕的view上面就可以了,下方肯定还有有操作界面view,可以让用户来发弹幕和送礼物的功能,原理示意图如下所示:


参照原理图,下面一步一步来实现这个功能。

实现视频的播放

activity_main.xml

<relativelayout 
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 android:id="@+id/activity_main" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" 
 android:background="#000"> 
 
 <videoview 
  android:id="@+id/video_view" 
  android:layout_width="match_parent" 
  android:layout_height="wrap_content" 
  android:layout_centerinparent="true"/> 
</relativelayout> 

mainactivity.java

package com.jackie.bombscreen; 
 
import android.os.build; 
import android.os.bundle; 
import android.os.environment; 
import android.support.v7.app.appcompatactivity; 
import android.view.view; 
import android.widget.videoview; 
 
public class mainactivity extends appcompatactivity { 
 @override 
 protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { 
  super.oncreate(savedinstancestate); 
  setcontentview(r.layout.activity_main); 
  videoview videoview = (videoview) findviewbyid(r.id.video_view); 
  videoview.setvideopath(environment.getexternalstoragedirectory() + "/xiaoxingyun.mp4"); 
  videoview.start(); 
 } 
  
 @override 
 public void onwindowfocuschanged(boolean hasfocus) { 
  super.onwindowfocuschanged(hasfocus); 
  if (hasfocus && build.version.sdk_int >= 19) { 
   view decorview = getwindow().getdecorview(); 
   decorview.setsystemuivisibility( 
     view.system_ui_flag_layout_stable 
       | view.system_ui_flag_layout_hide_navigation 
       | view.system_ui_flag_layout_fullscreen 
       | view.system_ui_flag_hide_navigation 
       | view.system_ui_flag_fullscreen 
       | view.system_ui_flag_immersive_sticky); 
  } 
 } 
} 

最后别忘了设置androidmainfest.xml


效果如下:


实现弹幕的效果

接下来我们开始实现弹幕效果。弹幕其实也就是一个自定义的view,它的上面可以显示类似于跑马灯的文字效果。观众们发表的评论都会在弹幕上显示出来,但又会很快地移出屏幕,既可以起到互动的作用,同时又不会影响视频的正常观看。

我们可以自己来编写这样的一个自定义view,当然也可以直接使用网上现成的开源项目。那么为了能够简单快速地实现弹幕效果,这里我就准备直接使用由哔哩哔哩开源的弹幕效果库danmakuflamemaster。

danmakuflamemaster库的项目主页地址是:

添加build.gradle依赖

compile 'com.github.ctiao:danmakuflamemaster:0.5.3'

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<relativelayout 
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 android:id="@+id/activity_main" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" 
 android:background="#000"> 
 
 <videoview 
  android:id="@+id/video_view" 
  android:layout_width="match_parent" 
  android:layout_height="wrap_content" 
  android:layout_centerinparent="true"/> 
 
 <master.flame.danmaku.ui.widget.danmakuview 
  android:id="@+id/danmaku_view" 
  android:layout_width="match_parent" 
  android:layout_height="match_parent" /> 
</relativelayout>

修改mainactivity.java

package com.jackie.bombscreen; 
 
import android.graphics.color; 
import android.os.build; 
import android.os.bundle; 
import android.os.environment; 
import android.support.v7.app.appcompatactivity; 
import android.view.view; 
import android.widget.videoview; 
 
import java.util.random; 
 
import master.flame.danmaku.controller.drawhandler; 
import master.flame.danmaku.danmaku.model.basedanmaku; 
import master.flame.danmaku.danmaku.model.danmakutimer; 
import master.flame.danmaku.danmaku.model.idanmakus; 
import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.danmakucontext; 
import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.danmakus; 
import master.flame.danmaku.danmaku.parser.basedanmakuparser; 
import master.flame.danmaku.ui.widget.danmakuview; 
 
public class mainactivity extends appcompatactivity { 
 private boolean misshowdanmaku; 
 private danmakuview mdanmakuview; 
 private danmakucontext mdanmakucontext; 
 
 private basedanmakuparser parser = new basedanmakuparser() { 
  @override 
  protected idanmakus parse() { 
   return new danmakus(); 
  } 
 }; 
 
 @override 
 protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { 
  super.oncreate(savedinstancestate); 
  setcontentview(r.layout.activity_main); 
  videoview videoview = (videoview) findviewbyid(r.id.video_view); 
  videoview.setvideopath(environment.getexternalstoragedirectory() + "/xiaoxingyun.mp4"); 
  videoview.start(); 
 
  mdanmakuview = (danmakuview) findviewbyid(r.id.danmaku_view); 
  mdanmakuview.enabledanmakudrawingcache(true); 
  mdanmakuview.setcallback(new drawhandler.callback() { 
   @override 
   public void prepared() { 
    misshowdanmaku = true; 
    mdanmakuview.start(); 
    generatesomedanmaku(); 
   } 
 
   @override 
   public void updatetimer(danmakutimer timer) { 
 
   } 
 
   @override 
   public void danmakushown(basedanmaku danmaku) { 
 
   } 
 
   @override 
   public void drawingfinished() { 
 
   } 
  }); 
 
  mdanmakucontext = danmakucontext.create(); 
  mdanmakuview.prepare(parser, mdanmakucontext); 
 } 
 
 /** 
  * 向弹幕view中添加一条弹幕 
  * @param content  弹幕的具体内容 
  * @param withborder 弹幕是否有边框 
  */ 
 private void adddanmaku(string content, boolean withborder) { 
  basedanmaku danmaku = mdanmakucontext.mdanmakufactory.createdanmaku(basedanmaku.type_scroll_rl); 
  danmaku.text = content; 
  danmaku.padding = 5; 
  danmaku.textsize = sp2px(20); 
  danmaku.textcolor = color.white; 
  danmaku.settime(mdanmakuview.getcurrenttime()); 
  if (withborder) { 
   danmaku.bordercolor = color.green; 
  } 
  mdanmakuview.adddanmaku(danmaku); 
 } 
 
 /** 
  * 随机生成一些弹幕内容以供测试 
  */ 
 private void generatesomedanmaku() { 
  new thread(new runnable() { 
   @override 
   public void run() { 
    while(misshowdanmaku) { 
     int time = new random().nextint(300); 
     string content = "" + time + time; 
     adddanmaku(content, false); 
     try { 
      thread.sleep(time); 
     } catch (interruptedexception e) { 
      e.printstacktrace(); 
     } 
    } 
   } 
  }).start(); 
 } 
 
 /** 
  * sp转px的方法。 
  */ 
 public int sp2px(float spvalue) { 
  final float fontscale = getresources().getdisplaymetrics().scaleddensity; 
  return (int) (spvalue * fontscale + 0.5f); 
 } 
 
 @override 
 protected void onpause() { 
  super.onpause(); 
  if (mdanmakuview != null && mdanmakuview.isprepared()) { 
   mdanmakuview.pause(); 
  } 
 } 
 
 @override 
 protected void onresume() { 
  super.onresume(); 
  if (mdanmakuview != null && mdanmakuview.isprepared() && mdanmakuview.ispaused()) { 
   mdanmakuview.resume(); 
  } 
 } 
 
 @override 
 protected void ondestroy() { 
  super.ondestroy(); 
  misshowdanmaku = false; 
  if (mdanmakuview != null) { 
   mdanmakuview.release(); 
   mdanmakuview = null; 
  } 
 } 
  
 @override 
 public void onwindowfocuschanged(boolean hasfocus) { 
  super.onwindowfocuschanged(hasfocus); 
  if (hasfocus && build.version.sdk_int >= 19) { 
   view decorview = getwindow().getdecorview(); 
   decorview.setsystemuivisibility( 
     view.system_ui_flag_layout_stable 
       | view.system_ui_flag_layout_hide_navigation 
       | view.system_ui_flag_layout_fullscreen 
       | view.system_ui_flag_hide_navigation 
       | view.system_ui_flag_fullscreen 
       | view.system_ui_flag_immersive_sticky); 
  } 
 } 
} 

效果图如下:


加入操作界面

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<relativelayout 
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 android:id="@+id/activity_main" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" 
 android:background="#000"> 
 
 <videoview 
  android:id="@+id/video_view" 
  android:layout_width="match_parent" 
  android:layout_height="wrap_content" 
  android:layout_centerinparent="true"/> 
 
 <master.flame.danmaku.ui.widget.danmakuview 
  android:id="@+id/danmaku_view" 
  android:layout_width="match_parent" 
  android:layout_height="match_parent" /> 
 
 <linearlayout 
  android:id="@+id/operation_layout" 
  android:layout_width="match_parent" 
  android:layout_height="50dp" 
  android:layout_alignparentbottom="true" 
  android:background="#fff" 
  android:visibility="gone"> 
 
  <edittext 
   android:id="@+id/edit_text" 
   android:layout_width="0dp" 
   android:layout_height="match_parent" 
   android:layout_weight="1" /> 
 
  <button 
   android:id="@+id/send" 
   android:layout_width="wrap_content" 
   android:layout_height="match_parent" 
   android:text="send" /> 
 </linearlayout> 
</relativelayout> 
package com.jackie.bombscreen; 
 
import android.graphics.color; 
import android.os.build; 
import android.os.bundle; 
import android.os.environment; 
import android.support.v7.app.appcompatactivity; 
import android.text.textutils; 
import android.view.view; 
import android.widget.button; 
import android.widget.edittext; 
import android.widget.linearlayout; 
import android.widget.videoview; 
 
import java.util.random; 
 
import master.flame.danmaku.controller.drawhandler; 
import master.flame.danmaku.danmaku.model.basedanmaku; 
import master.flame.danmaku.danmaku.model.danmakutimer; 
import master.flame.danmaku.danmaku.model.idanmakus; 
import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.danmakucontext; 
import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.danmakus; 
import master.flame.danmaku.danmaku.parser.basedanmakuparser; 
import master.flame.danmaku.ui.widget.danmakuview; 
 
public class mainactivity extends appcompatactivity { 
 private boolean misshowdanmaku; 
 private danmakuview mdanmakuview; 
 private danmakucontext mdanmakucontext; 
 
 private basedanmakuparser parser = new basedanmakuparser() { 
  @override 
  protected idanmakus parse() { 
   return new danmakus(); 
  } 
 }; 
 
 @override 
 protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { 
  super.oncreate(savedinstancestate); 
  setcontentview(r.layout.activity_main); 
  videoview videoview = (videoview) findviewbyid(r.id.video_view); 
  videoview.setvideopath(environment.getexternalstoragedirectory() + "/xiaoxingyun.mp4"); 
  videoview.start(); 
 
  mdanmakuview = (danmakuview) findviewbyid(r.id.danmaku_view); 
  mdanmakuview.enabledanmakudrawingcache(true); 
  mdanmakuview.setcallback(new drawhandler.callback() { 
   @override 
   public void prepared() { 
    misshowdanmaku = true; 
    mdanmakuview.start(); 
    generatesomedanmaku(); 
   } 
 
   @override 
   public void updatetimer(danmakutimer timer) { 
 
   } 
 
   @override 
   public void danmakushown(basedanmaku danmaku) { 
 
   } 
 
   @override 
   public void drawingfinished() { 
 
   } 
  }); 
 
  mdanmakucontext = danmakucontext.create(); 
  mdanmakuview.prepare(parser, mdanmakucontext); 
 
  final linearlayout operationlayout = (linearlayout) findviewbyid(r.id.operation_layout); 
  final button send = (button) findviewbyid(r.id.send); 
  final edittext edittext = (edittext) findviewbyid(r.id.edit_text); 
  mdanmakuview.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { 
   @override 
   public void onclick(view view) { 
    if (operationlayout.getvisibility() == view.gone) { 
     operationlayout.setvisibility(view.visible); 
    } else { 
     operationlayout.setvisibility(view.gone); 
    } 
   } 
  }); 
   
  send.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { 
   @override 
   public void onclick(view view) { 
    string content = edittext.gettext().tostring(); 
    if (!textutils.isempty(content)) { 
     adddanmaku(content, true); 
     edittext.settext(""); 
    } 
   } 
  }); 
 
  getwindow().getdecorview().setonsystemuivisibilitychangelistener (new view.onsystemuivisibilitychangelistener() { 
   @override 
   public void onsystemuivisibilitychange(int visibility) { 
    if (visibility == view.system_ui_flag_visible) { 
     onwindowfocuschanged(true); 
    } 
   } 
  }); 
 } 
 
 /** 
  * 向弹幕view中添加一条弹幕 
  * @param content  弹幕的具体内容 
  * @param withborder 弹幕是否有边框 
  */ 
 private void adddanmaku(string content, boolean withborder) { 
  basedanmaku danmaku = mdanmakucontext.mdanmakufactory.createdanmaku(basedanmaku.type_scroll_rl); 
  danmaku.text = content; 
  danmaku.padding = 5; 
  danmaku.textsize = sp2px(20); 
  danmaku.textcolor = color.white; 
  danmaku.settime(mdanmakuview.getcurrenttime()); 
  if (withborder) { 
   danmaku.bordercolor = color.green; 
  } 
  mdanmakuview.adddanmaku(danmaku); 
 } 
 
 /** 
  * 随机生成一些弹幕内容以供测试 
  */ 
 private void generatesomedanmaku() { 
  new thread(new runnable() { 
   @override 
   public void run() { 
    while(misshowdanmaku) { 
     int time = new random().nextint(300); 
     string content = "" + time + time; 
     adddanmaku(content, false); 
     try { 
      thread.sleep(time); 
     } catch (interruptedexception e) { 
      e.printstacktrace(); 
     } 
    } 
   } 
  }).start(); 
 } 
 
 /** 
  * sp转px的方法。 
  */ 
 public int sp2px(float spvalue) { 
  final float fontscale = getresources().getdisplaymetrics().scaleddensity; 
  return (int) (spvalue * fontscale + 0.5f); 
 } 
 
 @override 
 protected void onpause() { 
  super.onpause(); 
  if (mdanmakuview != null && mdanmakuview.isprepared()) { 
   mdanmakuview.pause(); 
  } 
 } 
 
 @override 
 protected void onresume() { 
  super.onresume(); 
  if (mdanmakuview != null && mdanmakuview.isprepared() && mdanmakuview.ispaused()) { 
   mdanmakuview.resume(); 
  } 
 } 
 
 @override 
 protected void ondestroy() { 
  super.ondestroy(); 
  misshowdanmaku = false; 
  if (mdanmakuview != null) { 
   mdanmakuview.release(); 
   mdanmakuview = null; 
  } 
 } 
 
 
 @override 
 public void onwindowfocuschanged(boolean hasfocus) { 
  super.onwindowfocuschanged(hasfocus); 
  if (hasfocus && build.version.sdk_int >= 19) { 
   view decorview = getwindow().getdecorview(); 
   decorview.setsystemuivisibility( 
     view.system_ui_flag_layout_stable 
       | view.system_ui_flag_layout_hide_navigation 
       | view.system_ui_flag_layout_fullscreen 
       | view.system_ui_flag_hide_navigation 
       | view.system_ui_flag_fullscreen 
       | view.system_ui_flag_immersive_sticky); 
  } 
 } 
} 

效果图如下:

自己发的弹幕有绿色边框,很容易区分。

基本上实现了弹幕的功能,当然,里面的知识点还有很多,这只是最基本的功能。有时间的话,建议学学danmakuflamemaster,里面还有很多炫酷的功能。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

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