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Android自定义View编写随机验证码

2019年07月24日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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很多的android入门程序猿来说对于android自定义view,可能都是比较恐惧的,但是这又是高手进阶的必经之路,所有准备在自定义view上面花一些功夫,多写一些文章。先总结下自定义view的步骤:
1、自定义view的属性
2、在view的构造方法中获得我们自定义的属性
[ 3、重写onmesure ]
4、重写ondraw

我把3用[]标出了,所以说3不一定是必须的,当然了大部分情况下还是需要重写的。

1、自定义view的属性,首先在res/values/  下建立一个attrs.xml , 在里面定义我们的属性和声明我们的整个样式。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
 
 <attr name="titletext" format="string" /> 
 <attr name="titletextcolor" format="color" /> 
 <attr name="titletextsize" format="dimension" /> 
 
 <declare-styleable name="customtitleview"> 
 <attr name="titletext" /> 
 <attr name="titletextcolor" /> 
 <attr name="titletextsize" /> 
 </declare-styleable> 
 
</resources> 

我们定义了字体,字体颜色,字体大小3个属性,format是值该属性的取值类型:
一共有:string,color,demension,integer,enum,reference,float,boolean,fraction,flag;不清楚的可以google一把。
然后在布局中声明我们的自定义view

<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
 xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" > 
 
 <com.example.customview01.view.customtitleview 
 android:layout_width="200dp" 
 android:layout_height="100dp" 
 custom:titletext="3712" 
 custom:titletextcolor="#ff0000" 
 custom:titletextsize="40sp" /> 
 
</relativelayout> 

一定要引入 xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"我们的命名空间,后面的包路径指的是项目的package

2、在view的构造方法中,获得我们的自定义的样式

/** 
 * 文本 
 */ 
 private string mtitletext; 
 /** 
 * 文本的颜色 
 */ 
 private int mtitletextcolor; 
 /** 
 * 文本的大小 
 */ 
 private int mtitletextsize; 
 
 /** 
 * 绘制时控制文本绘制的范围 
 */ 
 private rect mbound; 
 private paint mpaint; 
 
 public customtitleview(context context, attributeset attrs) 
 { 
 this(context, attrs, 0); 
 } 
 
 public customtitleview(context context) 
 { 
 this(context, null); 
 } 
 
 /** 
 * 获得我自定义的样式属性 
 * 
 * @param context 
 * @param attrs 
 * @param defstyle 
 */ 
 public customtitleview(context context, attributeset attrs, int defstyle) 
 { 
 super(context, attrs, defstyle); 
 /** 
 * 获得我们所定义的自定义样式属性 
 */ 
 typedarray a = context.gettheme().obtainstyledattributes(attrs, r.styleable.customtitleview, defstyle, 0); 
 int n = a.getindexcount(); 
 for (int i = 0; i < n; i++) 
 { 
 int attr = a.getindex(i); 
 switch (attr) 
 { 
 case r.styleable.customtitleview_titletext: 
 mtitletext = a.getstring(attr); 
 break; 
 case r.styleable.customtitleview_titletextcolor: 
 // 默认颜色设置为黑色 
 mtitletextcolor = a.getcolor(attr, color.black); 
 break; 
 case r.styleable.customtitleview_titletextsize: 
 // 默认设置为16sp,typevalue也可以把sp转化为px 
 mtitletextsize = a.getdimensionpixelsize(attr, (int) typedvalue.applydimension( 
  typedvalue.complex_unit_sp, 16, getresources().getdisplaymetrics())); 
 break; 
 
 } 
 
 } 
 a.recycle(); 
 
 /** 
 * 获得绘制文本的宽和高 
 */ 
 mpaint = new paint(); 
 mpaint.settextsize(mtitletextsize); 
 // mpaint.setcolor(mtitletextcolor); 
 mbound = new rect(); 
 mpaint.gettextbounds(mtitletext, 0, mtitletext.length(), mbound); 
 
 } 

我们重写了3个构造方法,默认的布局文件调用的是两个参数的构造方法,所以记得让所有的构造调用我们的三个参数的构造,我们在三个参数的构造中获得自定义属性。

3、我们重写ondraw,onmesure调用系统提供的:

@override 
 protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec) 
 { 
 super.onmeasure(widthmeasurespec, heightmeasurespec); 
 } 
 
 @override 
 protected void ondraw(canvas canvas) 
 { 
 mpaint.setcolor(color.yellow); 
 canvas.drawrect(0, 0, getmeasuredwidth(), getmeasuredheight(), mpaint); 
 
 mpaint.setcolor(mtitletextcolor); 
 canvas.drawtext(mtitletext, getwidth() / 2 - mbound.width() / 2, getheight() / 2 + mbound.height() / 2, mpaint); 
 } 

此时的效果是:

是不是觉得还不错,基本已经实现了自定义view。但是此时如果我们把布局文件的宽和高写成wrap_content,会发现效果并不是我们的预期:

系统帮我们测量的高度和宽度都是match_parnet,当我们设置明确的宽度和高度时,系统帮我们测量的结果就是我们设置的结果,当我们设置为wrap_content,或者match_parent系统帮我们测量的结果就是match_parent的长度。
所以,当设置了wrap_content时,我们需要自己进行测量,即重写onmesure方法”:
重写之前先了解measurespec的specmode,一共三种类型:

exactly:一般是设置了明确的值或者是match_parent
at_most:表示子布局限制在一个最大值内,一般为warp_content
unspecified:表示子布局想要多大就多大,很少使用

下面是我们重写onmeasure代码:

@override 
protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec) 
{ 
 int widthmode = measurespec.getmode(widthmeasurespec); 
 int widthsize = measurespec.getsize(widthmeasurespec); 
 int heightmode = measurespec.getmode(heightmeasurespec); 
 int heightsize = measurespec.getsize(heightmeasurespec); 
 int width; 
 int height ; 
 if (widthmode == measurespec.exactly) 
 { 
 width = widthsize; 
 } else 
 { 
 mpaint.settextsize(mtitletextsize); 
 mpaint.gettextbounds(mtitle, 0, mtitle.length(), mbounds); 
 float textwidth = mbounds.width(); 
 int desired = (int) (getpaddingleft() + textwidth + getpaddingright()); 
 width = desired; 
 } 
 
 if (heightmode == measurespec.exactly) 
 { 
 height = heightsize; 
 } else 
 { 
 mpaint.settextsize(mtitletextsize); 
 mpaint.gettextbounds(mtitle, 0, mtitle.length(), mbounds); 
 float textheight = mbounds.height(); 
 int desired = (int) (getpaddingtop() + textheight + getpaddingbottom()); 
 height = desired; 
 } 
 
 
 
 setmeasureddimension(width, height); 
} 

现在我们修改下布局文件:

<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
 xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" > 
 
 <com.example.customview01.view.customtitleview 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 custom:titletext="3712" 
 android:padding="10dp" 
 custom:titletextcolor="#ff0000" 
 android:layout_centerinparent="true" 
 custom:titletextsize="40sp" /> 
 
</relativelayout> 

现在的效果是:

完全复合我们的预期,现在我们可以对高度、宽度进行随便的设置了,基本可以满足我们的需求。
当然了,这样下来我们这个自定义view与textview相比岂不是没什么优势,所有我们觉得给自定义view添加一个事件:
在构造中添加:

this.setonclicklistener(new onclicklistener() 
 { 
 
 @override 
 public void onclick(view v) 
 { 
 mtitletext = randomtext(); 
 postinvalidate(); 
 } 
 
 }); 
private string randomtext() 
 { 
 random random = new random(); 
 set<integer> set = new hashset<integer>(); 
 while (set.size() < 4) 
 { 
 int randomint = random.nextint(10); 
 set.add(randomint); 
 } 
 stringbuffer sb = new stringbuffer(); 
 for (integer i : set) 
 { 
 sb.append("" + i); 
 } 
 
 return sb.tostring(); 
 } 

下面再来运行:

我们添加了一个点击事件,每次让它随机生成一个4位的随机数,有兴趣的可以在ondraw中添加一点噪点,然后改写为验证码,是不是感觉很不错。

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