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C#编写影院售票系统(A project with a higher amount of gold )(1:项目需求 ,思路分析与窗体效果)

2018年01月28日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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此篇文章为项目需求 ,思路分析与窗体效果,,,需要相关代码请访问:http://www.cnblogs.com/lsy131479/p/8367314.html

 

项目需求:

 

影院售票系统

1.基础设施 放映厅 座位集合

2.一个海报------------>放映计划

3.售票设置----------->观影

 

领域模型:程序中提炼出的实体

4.从电影Movie开始

movieName 影片名称

Poster    海报

Director  导演

Actor  主演

movieType 影片类型   枚举类型

Price  票价

 

5.Seat类型

因为系统的类型Label不能被序列化,所有我们得找到一个与之对应的一个类型,可以被序列化永久保存。

 

6.放映场次 ScheduleItem类型

7.Ticket

8.FreeTicket (赠票) StudentTicket(学生票)

9.TicketUtil

10.Schedule  放映计划

11.Cinema

---------------------------------------------------------------------

座位动态加载

 

 

绑定放映计划

1.Schedule类中添加一个方法LoadItems()  -----------为了给items属性赋值

  

 

 

 

 

将集合拆解绑定到TreeView,形成有层级关系的节点

 

思路分析:

01.如何将内存中的一个字符串保存到硬盘的一个文件中

解析:通过I/O的方式

序列化:将临时的(内存中)数据永久保存到一种介质(硬盘)上的操作,看成是序列化

不可以用序列化做为加密的手段

02.如何将一个List<Person> list序列化到硬盘上

 解析:首先通过循环拆解出每一个Person对象,然后通过XXX.Name,XXX.Age

张靓颖|18

 

03.任何需要被序列化的对象必须打有一个标签,[Serializable]

04.如果一个类型要想被序列化,那么他当中的所有属性的类型也必须可以被序列化

 

项目结构搭建:

 

 

 

1.定义一个枚举类型,存储电影的分类,枚举类型和电影类(Movie)位于同一个文件中。

 

 

2.Movie

 

 

 

3.播放场次

 

 

 

 

4.描述放映计划

 

 

 

 

 

 

 

 窗体效果:

 

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