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android使用Messenger绑定Service的多种实现方法

2019年07月24日  | 移动技术网移动技术  | 我要评论

如果你需要在不同进程间通信,你可以在service中使用messenger来实现进程中通信。

如果使用这种方式,service中需要定义一个handler对象(负责对客户端发送过来的message进行响应)。

messenger可以共享给client一个ibinder对象,client通过这个ibinder对象向service发送message,而前面提到的handler对象是这一切的基础。

注:使用这种方式进行通信是不支持多线程的。

那就让我们来看看使用这种方式进行通信吧!

注:service在声明时必须对外开放,即android:exported="true",且本文是通过intent启动的service,所以在声明时该service可以接收特定的action。

1、在service中创建一个handler对象,来处理从client发过来的message

2、根据创建的handler对象创建一个messenger对象

3、使用messenger的getbinder方法得到一个ibinder对象,并在service的onbind方法中将其反出去

4、client在onserviceconnected中根据ibinder参数创建一个messenger对象(可参考messenger的构造函数)

5、client可以使用上一步得到的messenger对象来给service发送message了

经过上面的五部我们就能让client与service进行通信。client使用messenger对象给service发送message后,service中的handler将会对消息作出响应。

上面实现的仅仅是单向通信,即client给service发送消息,如果我需要service给client发送消息又该怎样做呢?

其实,这也是很容易实现的,下面就让我们接着上面的步骤来实现双向通信吧~

6、在client中创建一个handler对象,用于处理service发过来的消息

7、根据client中的handler对象创建一个client自己的messenger对象

8、我们在第5步的时候获得了service的messenger对象,并通过它来给service发送消息。这时候,我们将client的messenger对象赋给待发送的message对象的replyto字段

9、在service的handler处理message时将client的messenger解析出来,并使用client的messenger对象给client发送消息

这样我们就实现了client和service的双向通信。client和service都有自己的handler和messenger对象,使得对方可以给自己发送消息,值得注意的是client的messenger是通过message的replyto传递给service的。

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