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一、handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新ui.
解释: 当应用程序启动时,android首先会开启一个主线程 (也就是ui线程) , 主线程为管理界面中的ui控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 button, android会分发事件到button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到ui更新,android主线程是线程不安全的,也就是说,更新ui只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于handler运行在主线程中(ui线程中),它与子线程可以通过message对象来传递数据,这个时候,handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedmessage()方法传弟)message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新ui。
二、handler一些特点
handler可以分发message对象和runnable对象到主线程中, 每个handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用: (1): 安排消息或runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
handler中分发消息的一些方法
post(runnable)
postattime(runnable,long)
postdelayed(runnable long)
sendemptymessage(int)
sendmessage(message)
sendmessageattime(message,long)
sendmessagedelayed(message,long)
以上post类方法允许你排列一个runnable对象到主线程队列中,
sendmessage类方法, 允许你安排一个带数据的message对象到队列中,等待更新.
三、handler实例
(1) 子类需要继承handler类,并重写handlemessage(message msg) 方法, 用于接受线程数据
以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面button的内容
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