当前位置: 移动技术网 > IT编程>移动开发>IOS > 比较IOS开发中常用视图的四种切换方式

比较IOS开发中常用视图的四种切换方式

2019年07月24日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

微笑smile,桃园先登死士,港剧网在线观看

在ios开发中,比较常用的切换视图的方式主要有以下几种:

1. push、pop

使用举例(viewcontroller假设为需要跳转的控制器):

[self.navigationcontroller pushviewcontroller:viewcontroller animated:yes]; //入栈,跳转到指定控制器视图
[self.navigationcontroller popviewcontrolleranimated:yes]; //弹栈,返回到前一个视图
[self.navigationcontroller poptoviewcontroller:viewcontroller animated:yes]; //弹栈 返回指定控制器所在视图
[self.navigationcontroller poptorootviewcontrolleranimated:yes]; //弹栈 返回根控制器视图

2. modal

使用举例(viewcontroller假设为需要跳转的控制器):

[self presentviewcontroller:viewcontroller animated:yes completion:nil]; //跳转到viewcontroller所在视图
[self dismissmodalviewcontrolleranimated:yes]; //退出当前视图

3. 切换window的rootviewcontroller

使用举例(viewcontroller假设为需要跳转的控制器):

uiwindow *window = [uiapplication sharedapplication].keywindow; //获得主窗口
window.rootviewcontroller = [[viewcontroller alloc] init]; //将主窗口的根视图设置为当前控制器

4. 将另一个控制器的视图添加为当前控制器视图的子视图

[self.view addsubview: viewcontroller.view]; //实现复杂界面的时候常用

简要介绍下各种方式的优点和不足:

1、push、pop方式

优点:控制器切换是可逆的,且原始图不会销毁

缺点:依赖于uinavigationcontroller,故需要有一个导航控制器,与某些界面不需要导航控制器有可能会冲突

push操作是可逆的,即控制器的切换时可逆的。

2、modal

优点:控制器切换是可逆的,且原始图不会销毁

缺点:跳转没有push方式自由,dismiss方式只能按顺序返回,不能跳跃, 从前一个modal到后一个时候,前一个控制器不会消失,一直在内存中

3、切换window的rootviewcontroller

优点:跳转直接迅速,而且可以销毁前一个控制器,因为将window的强引用改为当前控制器,故前一个控制器会消失(arc环境)

缺点:视图跳转不可逆

4、将一个控制器的视图添加到当前视图上面

优点:通过一个控制器将另一控制器设置为属性,自由读取其他控制器中的视图从而能够实现复杂ui界面

缺点:复杂,多数场合不适用

列表比较如下:

比较项目 push、pop modal 切换窗口的根控制器 添加子视图
销毁源视图
使用场合 有导航控制器,需要能够返回前一个视图的情况 没有导航控制器的跳转,能返回前一个视图 版本新特性或者不需要保留前一个控制器的情况 需要实现复杂界面的情况
是否有导航控制器

总结

视图切换的方式各有利弊,需要根据我们的需求选择使用的方式,以上就是本文的全部呢荣,水平有限,若有不正确之处,望各位批评指正,共同学习,共同提高!

如对本文有疑问,请在下面进行留言讨论,广大热心网友会与你互动!! 点击进行留言回复

相关文章:

  • ios uicollectionview实现横向滚动

    现在使用卡片效果的app很多,之前公司让实现一种卡片效果,就写了一篇关于实现卡片的文章。文章最后附有demo实现上我选择了使用uicollectionview ... [阅读全文]
  • iOS UICollectionView实现横向滑动

    本文实例为大家分享了ios uicollectionview实现横向滑动的具体代码,供大家参考,具体内容如下uicollectionview的横向滚动,目前我使... [阅读全文]
  • iOS13适配深色模式(Dark Mode)的实现

    iOS13适配深色模式(Dark Mode)的实现

    好像大概也许是一年前, mac os系统发布了深色模式外观, 看着挺刺激, 时至今日用着也还挺爽的终于, 随着iphone11等新手机的发售, ios 13系统... [阅读全文]
  • ios 使用xcode11 新建项目工程的步骤详解

    ios 使用xcode11 新建项目工程的步骤详解

    xcode11新建项目工程,新增了scenedelegate这个类,转而将原appdelegate负责的对ui生命周期的处理担子接了过来。故此可以理解为:ios... [阅读全文]
  • iOS实现转盘效果

    本文实例为大家分享了ios实现转盘效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下demo下载地址: ios转盘效果功能:实现了常用的ios转盘效果,轮盘抽奖效果的实现... [阅读全文]
  • iOS开发实现转盘功能

    本文实例为大家分享了ios实现转盘功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下今天给同学们讲解一下一个转盘选号的功能,直接上代码直接看viewcontroller#... [阅读全文]
  • iOS实现轮盘动态效果

    本文实例为大家分享了ios实现轮盘动态效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下一个常用的绘图,主要用来打分之类的动画,效果如下。主要是ios的绘图和动画,本来想... [阅读全文]
  • iOS实现九宫格连线手势解锁

    本文实例为大家分享了ios实现九宫格连线手势解锁的具体代码,供大家参考,具体内容如下demo下载地址:效果图:核心代码://// clockview.m// 手... [阅读全文]
  • iOS实现卡片堆叠效果

    本文实例为大家分享了ios实现卡片堆叠效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下如图,这就是最终效果。去年安卓5.0发布的时候,当我看到安卓全新的material... [阅读全文]
  • iOS利用余弦函数实现卡片浏览工具

    iOS利用余弦函数实现卡片浏览工具

    本文实例为大家分享了ios利用余弦函数实现卡片浏览工具的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、实现效果通过拖拽屏幕实现卡片移动,左右两侧的卡片随着拖动变小,中间... [阅读全文]
验证码:
移动技术网