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iOS基础知识之@property 和 Ivar 的区别

2019年07月24日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

@property

属性其实是对成员变量的一种封装。我们先大概这样理解:

@property = ivar + setter + getter

ivar

ivar可以理解为类中的一个变量,主要作用是用来保存数据的。

我们不妨来看个例子,通过下边的例子能够很清楚的解释这两个东东:

我们新建一个person类

@interface person : nsobject
{
nsstring *name0;
}
@property(nonatomic,copy)nsstring *name1;
@end
@implementation person
- (instancetype)init {
if (self = [super init]) {
}
return self;
}
@end

在这个person中name0就是成员变量,name1就是属性。

我们创建一个person:

person *p= [[person alloc] init];
p.name1 = @"abc";
nslog(@"%@",p.name1);

我们会发现,我在person类外边是不能访问name0的,这说明了什么?这说明成员变量<font color=red>name0</font>只能在它自己的类的内部被访问。

因此,我们推断出,@property其实也带有接口属性,也就是能够被外部对象访问。

p.name1 = @"abc";

这行代码其实是调用了person中name1的setter方法。

nslog(@"%@",p.name1);

这行代码其实是调用了person中name1的getter方法。

再说说setter和getter方法。大家应该都知道oc中有着严格的命名规范,拿这个例子来说,根据name1自动生成了

- (void)setname1:(nsstring *)name1{}
- (nsstring *)name1

注意:这里并不讨论mrc的情况,一切解释的前提都是在arc下。

@synthesize

这个关键字用来指定成员变量

我们在person的实现中,把代码改成这样:

@implementation person
@synthesize name1 = _name2;
- (instancetype)init {
if (self = [super init]) {
_name2 = @"aaa";
}
return self;
}
@end

这样我们就指定了name1的成员变量为_name2了,我们在person的初始化init方法中根本打不出_name1这个属性。

person *p= [[person alloc] init];
// p.name1 = @"abc";
nslog(@"%@",p.name1);

我们注释掉赋值的那一行,可以看到打印结果为:aaa。

以上所述是小编给大家介绍的ios基础知识之@property 和 ivar 的区别,希望对大家有所帮助

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