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不止DLSS NVIDIA还要在游戏领域应用更多AI技术

2019年07月25日  | 移动技术网科技  | 我要评论

在去年推出的turing图灵显卡上,nvidia带来了两大新技术,一个是rtx实时光线追踪技术,另外一个就是ai技术,靠的是图灵gpu中的tensor core核心加速ai运算。

ai技术上,nvidia目前最重要的技术实现就是dlss深度学习抗锯齿技术,根据nvidia之前的介绍,dlss能够使用深度学习和 ai 的强大功能来训练 gpu 渲染清晰的游戏图像,并运行速度比使用传统抗锯齿技术的上一代gpu快了两倍。

不止dlss nvidia还要在游戏领域应用更多ai技术

当然,性能翻倍这好事不是那么容易的,从官方的测试来看,rtx 2080 ti在开启dlss、分辨率4k的情况下,平均帧率高达68fps,完美流畅,对比打开了taagtx 1080 ti高出了足足三分之二,后者只有41fps,不能保证完全流畅。

不过话说回来,期望游戏开发商大力采用ai技术只靠dlss也是不够的,必须要有更多的体验提升才能说服消费者、开发商去支持游戏中的ai应用。

日前nvidia公司内容及技术高级副总裁tony tamasi在接受采访时也提到了ai对游戏的影响,畅想了ai在多种游戏领域中的创新实例,比如可以用ai技术生成更多样、更随机的地形,在玩家匹配中非玩家角色也可以变得更加智能,学习真人玩家控制的角色的技术、动作,目前这些npc角色都是靠预先设定好的算法和动作操作的。

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