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css3 矩阵的使用详解

2019年07月25日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

css3 矩阵变化. 应用格式为:

transform: matrix(a,b,c,d,e,f);

对应于就是:

实际应用中的转换就是:

其中:

ax+cy+e = 横坐标

bx+dy+f = 纵坐标

为什么会多出 0 0 1呢? 因为, 为了凑参数.

translate 矩阵

基本格式为:

transform: matrix(1, 0, 0, 1, x, y); // x 横向平移, y 纵向平移

scale 矩阵

scale(缩放) 的矩阵也挺简单.

// 将 x 轴缩放 a 倍
// 将 y 轴缩放 b 倍
matrix(a, 0, 0, b, 0,0);

当然, 如果你在最后两位写上数字, 代表着, 先缩放再平移.

// 得到: x 轴 = 0.3*x + 100
// 得到: y 轴 = 0.2*x + 200
matrix(0.3,0,0,0.2,100,200);

rotate 矩阵

rotate 实际上和三角函数有很大的关系. 首先,确定你的旋转角(顺时针旋转). 然后, 计算 sinθ 和 cosθ. 最后的矩阵公式为:

matrix(cosθ,sinθ,-sinθ,cosθ,0,0) // 就是 cs-sc

skew 矩阵

skew(拉伸) 矩阵也是三角函数, 不过, 用到的是tanθ. 格式为:

// 将 y 轴向 x 轴倾斜 a°
// 将 x 轴向 y 轴倾斜 b°
matrix(1,tan(a),tan(b),1,0,0)

3d变换矩阵

3d 变换是 4*4 的矩阵. 他和 2d 类似,只是, 多出一个z。 // 这是缩放的3d矩阵

 

对应的 css 写法为:

transform: matrix3d(sx, 0, 0, 0, 0, sy, 0, 0, 0, 0, sz, 0, 0, 0, 0, 1)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持移动技术网。

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