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css3 transform属性详解

2019年07月25日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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css3变形是一些效果的集合,比如平移translate() 、旋转rotate()、缩放scare()和倾斜skew()效果,每个效果都被称作为变形函数(transform function),它们可以操控元素发生旋转、缩放、和平移等变化。

css3的2d transform函数包括了translate()、scale()、rotate()和skew()。

 translate()函数接受css的标准度量单位;scale()函数接受一个0和1之间的十进制值;rotate()和skew()两个函数都接受一个径向的度量单位值deg。除了rotate()函数之外,每个函数都接受x轴和y轴的参数。
css3变形中具有x /y可用的函数:translatex()、translatey()、scalex()、scaley()、skewx()和skewy()。(translatex(正的向右),translatey(负的向上))

 2d transform常用的transform-function的功能:

translate():用来移动元素,可以根据x轴和y轴坐标重新定位元素位置。在此基础上有两个扩展函数:translatex()和translatey()。
scale():用来缩小或放大元素,可以使用元素尺寸发生变化。在此基础上有两个扩展函数:scalex()和scaley()。
rotate():用来旋转元素。
skew():用来让元素倾斜。在此基础上有两个扩展函数:skewx()和skewy()。
matrix():定义矩阵变形,基于x轴和y轴坐标重新定位元素位置。

3d transform常用的transform-function的功能:

translate3d():移元素元素,用来指定一个3d变形移动位移量
translate():指定3d位移在z轴的位移量。
scale3d():用来缩放一个元素。
scalez():指定z轴的缩放向量。
rotate3d():指定元素具有一个三维旋转的角度。
rotatex()、rotatey()和rotatez():让元素具有一个旋转角度。
perspective():指定一个透视投影矩阵。
matrix3d():定义矩阵变形。
设置transform-style的值为preserve-3d值,建立一个3d渲染环境。

transform-origin属性指定元素的中心点在哪。transform-origin属性值可以是百分比、em、px等具体的值,也可以是top、right、bottom、left和center这样的关键词。

    `perspective`属性: 设置元素被查看位置的视图。 perspective 属性定义 3d 元素距
视图的距离,以像素计。该属性允许您改变 3d 元素查看 3d 元素的视图。

    `perspective-origin:` 设置 3d 元素的基点位置。 属性定义 3d 元素所基于的 x 轴
和 y 轴。该属性允许您改变 3d 元素的底部位置。
perspective:景深
perspective-origin :景深基点
transform-origin:变换基点

注意:和transform属性易混淆的是transition过渡属性(不是translate()移动变化哦)。

更加具体的变形你可以参照这个网站,可以实时显示样式和代码:

看下面一个例子:


复制代码
代码如下:

<style type="text/css">
.animation{
transform:rotate(20deg) scalex(1.7) scaley(-0.7) translatex(132px)
translatey(21px) skewx(-26deg) skewy(5deg);
}
</style></p> <p> <body>
<div class="animation" style="height:100px;width:100px;
background:black;color:white">
transform变化
</div></p> <p></body>

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