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NVIDIA:144FPS才是游戏流畅度标准、游戏创作两不误

2019年08月05日  | 移动技术网科技  | 我要评论

如今的chinajoy展会,越来越不是一个纯粹的游戏展会,毕竟精美的游戏离不开强大的硬件装备的支持。chinajoy 2019上这一趋势更加明显,各家硬件厂商都卯足了劲展示自己的最新游戏设备和技术,比如显卡界的王者nvidia。

今年展会上,nvidia没有发布新的产品,但是各种游戏台式机、游戏本的展示仍然让玩家们大呼过瘾,nvidia也特意向我们介绍了一些最新技术进展,这里选择一些新鲜的和大家分享。

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首先,60fps帧率几十年来一直是衡量游戏是否流畅的基准线,不过在nvidia看来,这个基准线现在应该提高到144fps,这样可以更好地发挥中高端硬件的潜力,并结合高刷新率显示器,获得更加顺畅的游戏体验,完全不需要担心什么卡顿、撕裂。

nvidia指出,即便是gtx 1660 ti这样的主流向显卡,也可以在部分电竞游戏中满足144fps的高标准要求,或者适当降低分辨率或者画质来保证高帧率,当然要想足够的爽,rtx 2080或者更高级别的卡是必需的。

144fps自然也不是终点,从图表上看nvidia的终极目标似乎是240fps。

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如今单纯的一个人玩游戏或者多人对战已经不能满足大家show的欲望,和别人实时分享自己的游戏才是王道,游戏主播和观众也是越来越多,这对cpu处理器和gpu显卡都提出了更高的要求。

nvidia最新的图灵架构显卡特别加入了nvenc编码机制,可以在保证游戏流畅的同时,即时生成高质量直播视频流,两不误,并且针对斗鱼、虎牙都主流直播平台进行了专门优化。

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如果你不满足于普通的直播,对视频质量有极高需求,nvidia也能满足你,搭配davinci resolve之类的专业软件,图灵显卡可以提供端到端的视频广播流程服务,比如流畅编辑4k高清视频、张量核心加速处理等等,后者可处理视频帧补偿、超分辨率、自动色彩与色彩匹配、面部识别、风格转换等等。

当然,游戏+直播也需要强劲的处理器配合,nvidia建议至少六个cpu核心。

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除了游戏玩家,nvidia也在竭力满足全球4000多万专业创作人士的需求,打造了一整套nvidia studio方案,硬件方面有图灵显卡、主机和工作站、gtx/rtx笔记本、rtx studio笔记本和移动工作站等,之下则是studio专业驱动、studio渲染视频和ai sdk、200多款创作软件,其中40多款软件可以依靠rtx平台进行专门加速,而且支持的软件越来越多。

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就在日前的sigrraph专业图形大会上,,来自联想、惠普、戴尔、boxx等厂商,总量已达27款。

本届展会上,nvidia也首次为设计师和创作者们开设了creator展区,展示并让大家体验rtx studio设备,它们配备geforce/quadro rtx显卡、最高4k hdr屏幕、酷睿i9/i7处理器、至少16gb内存和512gb固态盘、最多16gb显存,部分还有max-q轻薄设计。 

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同时,studio driver驱动也特别为geforce rtx游戏卡开放了30-bit色彩,这在历史上还是第一次,已支持photoshop、premiere等软件,未来也会有越来越多的专业特性来到geforce游戏卡上,但是nvidia强调,这是为个人设计师、小型创作团体准备的,而对于大型工作室、商业公司和机构来说,还是更推荐真正专业的quadro专业卡。

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可以看出,在超算、自动驾驶等新兴领域不断扩张的同时,nvidia始终没有忘记自己的初心,从各个角度不断推动游戏技术前进,比如刚刚的国行版任天堂switch就继续搭载nvidia tegra芯片,而通过尝试将电竞游戏与专业创作合二为一,nvidia也走出了一条特别的新路。

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