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《F1 2019》首个同时支持AMD/NVIDIA画质技术:DLSS紧急撤回

2019年08月15日  | 移动技术网科技  | 我要评论

几乎每次升级新架构新显卡,nvidia、amd都会拿出一些画质增强技术,比如这一轮,nvidia turing图灵家族带来了rtx光线追踪、dlss深度学习超采样抗锯齿,amd navi家族则回应以fidelityfx。

amd fidelityfx技术综合了对比适应性锐化(cas)、luma保留映射(lpm)技术,可以获得更清晰锐利的游戏画质,nvidia dlss则是利用ai tensor核心的计算能力,将低分辨率画面拉伸到2k、4k进行渲染,消除锯齿的同时性能也更好(只是容易模糊)。

历史上,两家的技术都是排他性的,一款游戏支持nvidia的新技术,几乎就注定了和amd的新技术无缘,但这次却有个例外,它就是codemaster的赛车大作《f1 2019》,只不过有点小曲折。

一周前,《f1 2019》迎来了最新的1.07版补丁,同时支持amd fidelityfx、nvidia dlss两大技术,而且非常良心的是,amd fidelityfx技术不仅支持amd navi、vega两种架构的显卡,甚至可用于nvidia显卡。

这也是首款同时支持两种技术的游戏,也是极为罕见地同时支持amd、nvidia类似画质技术的游戏。

只不过现在codemaster又撤回了1.07补丁中的dlss技术,称目前还没有全部完工,还要继续优化并消除bug,会在后续补丁中提供完整版,只是并未给出具体时间表。

nvidia则表示,dlss技术回归后,会给《f1 2019》带来更好的画质。

《f1 2019》对于amd fidelity的支持则比较稳定,没有任何变动,事实上amd最初宣布此技术的时候,所用的展示游戏之一,就是它。

期待dlss尽快回来,也正好可以对比下两家技术在同一款游戏里,到底会有什么不一样的表现。

《f1 2019》首个同时支持amd/nvidia画质技术:dlss紧急撤回

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