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java GUI编程之paint绘制操作示例

2020年03月09日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

本文实例讲述了java gui编程之paint绘制操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

import java.awt.*;
public class testpint {
    public static void main(string[] args) {
//        new tfpaint().lunchpaint();
        new tfpaint();
    }
}
class tfpaint extends frame{
    /*
    public void lunchpaint() {
        this.setbounds(200, 200, 640, 640);
        this.setbackground(color.blue);
        this.setvisible(true);
    }
    */
    tfpaint(){
        this.setbounds(200, 200, 200, 200);
        this.setbackground(color.blue);
        this.setvisible(true);
    }
    public void paint(graphics g) {
        color c = g.getcolor();
        g.setcolor(color.black);
        g.fillrect(60, 60, 30, 30);
        g.setcolor(color.cyan);
        g.filloval(80, 80, 40, 40);
        g.setcolor(c);
    }
}

paint方法是container类的一个方法,其能够实现绘图的功能,其是本身自带的方法,我们相当于重写了这个方法,在调用时我们用到了参数(graphics g),一个画笔,用g来实现绘画,frames是container的一个子类,所以我们在frame里重写了paint方法。

注;color c = g.getcolor(),和g.setcolor(c),相当于把画笔用完后,重新置为原来的颜色。

paint 的一个实例,外加mousemonitor的介绍。

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
public class testpaint2 {
    public static void main(string[] args) {
        new tfpaint("draw");
    }
}
class tfpaint extends frame{
    arraylist pointlist = null;
    tfpaint(string s){
        super(s);
        pointlist = new arraylist();
        this.setlayout(null);
        this.setbounds(200, 200, 400, 400);
        this.setbackground(color.blue);
        this.setvisible(true);
        this.addmouselistener(new mymousemonitor());
    }
    public void paint(graphics g ) {
        iterator i = pointlist.iterator();
        while(i.hasnext()) {
            point p = (point)i.next();
            g.setcolor(color.black);
            g.filloval(p.x, p.y, 10, 10);
        }
    }
    public void addpoint(point p) {
        pointlist.add(p);
    }
}
class mymousemonitor extends mouseadapter{
    public void mousepressed(mouseevent e) {
        tfpaint f = (tfpaint) e.getsource();
        f.addpoint(new point(e.getx(),e.gety()));
        f.repaint();
    }
}

基本要求:实现在一个界面上鼠标每点击一下,就会生成一个点,

基本思路:要有一个frame,用来显示界面,由于需要在这个界面上产生点,所以我们有鼠标点击产生点,即有对鼠标的监听,而我们要在监听后产生点,所以我们有paint方法用来绘图,而他绘制的图就是产生一个点。

其中较为麻烦的就是,必须在指定位置(即鼠标点击的位置产生一个点)如何来找到这个位置,在此时我们在mousemonitor中利用e.getsource获得信息,其中e是点击这个事件发生时,我们把他包装成一个类,传输给monitor(其内部含有事件处理方法)

注:在frame中我们要显示多个点,所以我们建立了一个arraylist,用来存储点类型数据,在frame中存储的过程就相当于画在了上面,

getsource是重新定义到一个新的来源,如上文,我们把e的getsource赋值给了f(一个frame)相当于对frame进行添加,即frame拿到了属于monitor的画笔,我们通过e.getx,e和e.gety,进行定位,x,y,确定的就是鼠标点击的点,addpoint,相当于点一下在frame上添加一个点,而print就是把哪些点用圆圈表示出来,

由于点数据是用arraylist存储的所以对应的我们进行索引的时候用了iterator,只要在列表里有一个点就用圆圈表示出来。

repaint,是将画面重新显示出来,感觉相当于刷新界面,如果没有,在界面上虽然有点但是他不显示,只有重传界面(即界面刷新时才会出现)

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