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Java设计模式 - 装饰者模式

2020年07月31日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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装饰者模式:

装饰者模式优点:

装饰者模式应用:

装饰者实例:

上述代码 GitHub 地址:https://github.com/baicun/designPatterns


装饰者模式:

装饰者模式就像打包一个快递,打包的物体不会变,但会用到不同的包装,最后发货。像这些不同的包装,动态的附加到对象上。

装饰者模式优点:

装饰模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,继承关系可能会因为组合太多出现类爆炸,所以装饰比继承更有弹性。

装饰者模式应用:

Java IO流中FilterInputStream的设计。

装饰者实例:

类图:

以咖啡店作为样例:不同顾客喜欢不同口味的咖啡,以此我们创建一个基类(Drink);首先根据不同口味分为无糖(Decaf)咖啡、浓咖啡(Espresso),根据不同的调味品我们分为牛奶(Milk)、豆浆(Soy),不同客人的口味可能会加多份牛奶或是多份豆浆,或是混合起来,需求多变,此时运用装饰者模式灵活的将调味品装饰在咖啡这个主体上。

咖啡基类:

public abstract class Drink {

    public String description="";
    private float price=0f;

    // cost方法是给装饰者提供拓展方法
    public abstract float cost();
    public void setDescription(String description)
    {
        this.description=description;
    }

    public String getDescription()
    {
        return description+"-"+this.getPrice();
    }

    public float getPrice()
    {
        return price;
    }
    public void setPrice(float price)
    {
        this.price=price;
    }
}

咖啡成品-无糖

public class Decaf extends Coffee{
    public Decaf(){
        super.setDescription("Decaf");
        super.setPrice(3.0f);
    }
}

咖啡调料-牛奶

public class Milk extends Decorator{
    public Milk(Drink drink) {
        super(drink);
        super.setDescription("Milk");
        super.setPrice(2.0f);
    }
}

需要注意的是,装饰者构造方法要传入主体对象。

测试类:

public class MainTest {
    public static void main(String[] args){
        Drink drink;
        drink = new Decaf();
        System.out.println("描述 = [" + drink.getDescription() + "]");

        drink = new Espresso();
        drink = new Milk(drink);
        drink = new Soy(drink);
        drink = new Soy(drink);
        System.out.println("价格 = [" + drink.cost() + "]");
        System.out.println("描述 = [" + drink.getDescription() + "]");

    }
}

 

上述代码 GitHub 地址:https://github.com/baicun/designPatterns

本文地址:https://blog.csdn.net/csdn_0911/article/details/107662459

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