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Unity工程导出至XCode

2020年08月14日  | 移动技术网移动技术  | 我要评论

切换Platform

  • 通过“File–>Build Settings”打开Build Settings界面。
  • 选择要切换的平台
    • 如果右边显示Open Download Page按钮,Switch Platform按钮为灰色,则点击Open Download Page按钮。这时Unity会自动打开Safari下载平台模型文件,如iOS platform的支持文件为UnitySetup-iOS-Support-for-Editor-ver.pkg(其中ver表示版本号)。然后双击该文件安装,再重新启动Unity。
    • 如果Switch Platform按钮不是灰色,则点击Switch Platform按钮切换平台。

设置Player Settings

  • 通过“File–>Build Settings”打开Build Settings界面
  • 点击Player Settings按钮
  • 设置Company Name和Product Name
  • 在Camera Usage Description中输入一些描述内容

Build

  • 点击Build按钮
  • 选择存储位置,并设置工程名称,然后点击Save,即开始导出为XCode工程
  • 如果点击Build And Run按钮,则不仅会导出为XCode工程,然后会自动启动XCode,打开导出的工程

XCode中打开工程

  • 打开XCode
  • 打开Unity中导出的工程
  • 连接手机或iPad,选择Device为连接的手机或iPad
  • 点击Unity-iPhone,在General界面中勾选Signing中的Automatically manage signing,然后在Team中选择自己的Apple ID。如果自己的Apple开发者帐号不在其中,可登录自己的开发者帐号,或是登录自己的Apple ID,然后申请开发者帐号
  • 点击Build and then run the current scheme按钮开始Build,Build成功之后即可运行在手机或iPad中

本文地址:https://blog.csdn.net/cvbrain/article/details/107988251

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