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Android Jetpack架构组件Lifecycle详解

2020年08月17日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论
前言lifecycle是jetpack架构组件中用来感知生命周期的组件,使用lifecycles可以帮助我们写出和生命周期相关更简洁更易维护的代码。生命周期生命周期这个简单而又重要的知识相信大家早已耳

前言

lifecycle是jetpack架构组件中用来感知生命周期的组件,使用lifecycles可以帮助我们写出和生命周期相关更简洁更易维护的代码。

生命周期

生命周期这个简单而又重要的知识相信大家早已耳熟能详。假设我们现在有这样一个简单需求:

这个需求只是一个实例,在真实的开发中当然不可能有这样的需要:

在activity 可见的时候,我们去做一个计数功能,每隔一秒 将计数加1 ,当activity不可见的时候停止计数,当activity被销毁的时候 将计数置为0

ok,so easy~ ,新建main3activity 编写代码如下所示:

public class main3activity extends appcompatactivity {
 
 
 private static final string tag = "main3activity";
 
 int count = 0;
 
 /**
  * 是否计数
  */
 private boolean whethertocount = true;
 
 @override
 protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
  super.oncreate(savedinstancestate);
  setcontentview(r.layout.activity_main3);
 }
 
 
 @override
 protected void onresume() {
  super.onresume();
  whethertocount = true;
  new thread(new runnable() {
   @override
   public void run() {
    while (whethertocount) {
     try {
      thread.sleep(1000);
      count++;
      log.d(tag, "onresume: " + count);
     } catch (interruptedexception e) {
      e.printstacktrace();
     }
    }
   }
  }).start();
 
 }
 
 @override
 protected void onstop() {
  super.onstop();
  log.d(tag, "onstop: ----");
  whethertocount = false;
 }
 
 
 @override
 protected void ondestroy() {
  super.ondestroy();
  whethertocount = false;
  count = 0;
 }
}

运行结果如下所示:

符合我们的预期,你可能鄙视的看了我一眼,这样多臃肿啊,我可是学过面向对象的人,所以你把工作放在了一个名为workutil的类中

public class workutil {
 
 private static final string tag = "workutil";
 
 private boolean whethertocount = true;
 
 private int count = 0;
 
 public void start() {
  new thread(new runnable() {
   @override
   public void run() {
    while (whethertocount) {
     try {
      thread.sleep(1000);
      count++;
      log.d(tag, "start: " + count);
     } catch (interruptedexception e) {
      e.printstacktrace();
     }
    }
   }
  }).start();
 }
 
 public void onstop() {
  whethertocount = false;
 }
 
 public void ondestory() {
  count = 0;
 }
}

然后再activity中的生命周期中分别执行对应的方法,感觉美滋滋~

然而 ,这样还是不够解耦,如果方法过多的话 ,会让view中的代码越来越臃肿,那么 还有更好的方案吗?这就是今天所说的lifecycle。我们待会回过头来再优化上面的代码。

使用lifecycle管理生命周期

我们通过改写workutil类来讲解如何使用lifecycle,让workutil类实现lifecycleobserver

我们通过onlifecycleevent注解来注明方法所执行的生命周期,如下所示:

public class workutil implements lifecycleobserver {
 
 private static final string tag = "workutil";
 
 private boolean whethertocount = true;
 
 private int count = 0;
 
 @onlifecycleevent(lifecycle.event.on_resume)
 public void start() {
  new thread(new runnable() {
   @override
   public void run() {
    while (whethertocount) {
     try {
      thread.sleep(1000);
      count++;
      log.d(tag, "start: " + count);
     } catch (interruptedexception e) {
      e.printstacktrace();
     }
    }
   }
  }).start();
 }
 
 @onlifecycleevent(lifecycle.event.on_stop)
 public void onstop() {
  whethertocount = false;
 }
 
 @onlifecycleevent(lifecycle.event.on_destroy)
 public void ondestory() {
  count = 0;
 }
}

在activity中注册即可:

getlifecycle().addobserver(new workutil());

这样是不是简洁多了呢,那么我们为什么可以在activity中直接使用getlifecycle().addobserver(new workutil());呢,其实使用的是lifecycleowner.getlifecycle, lifecycleowner是单一方法接口,表示类具有 lifecycle,而如果activity继承自appcompatactivity或fragment继承自androidx.fragment.app.fragment他们本身就是一个lifecycleowner的实例,这是androidx库帮我们自动完成的。

自定义lifecycleowner

如果我们的activity由于各种原因继承的不是appcompatactivity而是activity呢

我们可以看到这个时候,就不能直接使用getlifecycle,而要自定义一个lifecycleowner了,我们让activity继承自lifecycleowner,

使用lifecycleregistry定义如下:

@override
protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
 super.oncreate(savedinstancestate);
 setcontentview(r.layout.activity_main3);
 
 lifecycleregistry = new lifecycleregistry(this);
 getlifecycle().addobserver(new workutil());
 
}
@nonnull
@override
public lifecycle getlifecycle() {
 return lifecycleregistry;
}

这样我们就实现了自定义lifecycleowner了,不过大多数时候我们还是不需要自定义的。

优雅的检测应用程序前后台状态

很多业务中我们都需要监听应用前后台的状态 ,比如在前台的时候开始缓存任务,在后台的时候停止缓存任务,其实方法有很多,比如

使用我们上面所说的方法,监听baseactivity,但是都不够优雅,如果我们想监听所有activty的生命周期就要使用activitylifecyclecallbacks,我们新建foregroundcallbacks类实现activitylifecyclecallbacks

public class foregroundcallbacks implements application.activitylifecyclecallbacks {
 
 
 private static final string tag = "foregroundcallbacks";
 
 @override
 public void onactivitycreated(@nonnull activity activity, @nullable bundle savedinstancestate) {
  log.d(tag, "onactivitycreated: " + activity.getcomponentname());
 }
 
 @override
 public void onactivitystarted(@nonnull activity activity) {
  log.d(tag, "onactivitystarted: "+ activity.getcomponentname());
 }
 
 @override
 public void onactivityresumed(@nonnull activity activity) {
  log.d(tag, "onactivityresumed: "+ activity.getcomponentname());
 }
 
 @override
 public void onactivitypaused(@nonnull activity activity) {
  log.d(tag, "onactivitypaused: "+ activity.getcomponentname());
 }
 
 @override
 public void onactivitystopped(@nonnull activity activity) {
  log.d(tag, "onactivitystopped: "+ activity.getcomponentname());
 }
 
 @override
 public void onactivitysaveinstancestate(@nonnull activity activity, @nonnull bundle outstate) {
  log.d(tag, "onactivitysaveinstancestate: "+ activity.getcomponentname());
 }
 
 @override
 public void onactivitydestroyed(@nonnull activity activity) {
  log.d(tag, "onactivitydestroyed: "+ activity.getcomponentname());
 }
}

添加一个初始化的方法:

/**
 * 初始化foregroundcallbacks
 *
 * @param appapplication application
 */
public static foregroundcallbacks init(appapplication appapplication) {
 
 instance = new foregroundcallbacks();
 appapplication.registeractivitylifecyclecallbacks(instance);
 return instance;
}

在application中进行注册:

foregroundcallbacks.init(this);

运行项目日志如下: 

现在我们知道肯定要在onactivityresumed和onactivitypaused两个方法中进行判断,但是肯定不是说进入到了resumed就是在前台,进入到了paused就是后台,因为我们的应用会有多个activity,只有第一个activity在前台的时候我们才提示在前台,只有所有activity都不可见的时候才提示在后台,按照这种思路我们编写对应的处理

首先定义个接口 里面回调在前台或在后台的方法

public interface listener {
 /**
  * 在前台
  */
 public void onbecameforeground();
 
 /**
  * 在后台
  */
 public void onbecamebackground();
}

定义标记位

private runnable runnable;
 
/**
 * 是否执行过onresumed
 */
private boolean onresumed = false;
 
/**
 * 是否执行过onpaused
 */
private boolean onpaused = true;
@override
public void onactivityresumed(@nonnull activity activity) {
 log.d(tag, "onactivityresumed: " + activity.getcomponentname());
 onpaused = false;
 if (runnable != null){
  handler.removecallbacks(runnable);
 }
 handler.postdelayed(runnable = new runnable() {
  @override
  public void run() {
   if (!onresumed) {
    listener.onbecameforeground();
    onresumed = true;
   }
  }
 },600);
 
}
 
@override
public void onactivitypaused(@nonnull activity activity) {
 log.d(tag, "onactivitypaused: " + activity.getcomponentname());
 
 onpaused = true;
 if (runnable != null){
  handler.removecallbacks(runnable);
 }
 
 handler.postdelayed(runnable = new runnable() {
  @override
  public void run() {
   if (onresumed && onpaused) {
    onresumed = false;
    listener.onbecamebackground();
   }
  }
 }, 600);
 
 
}

在这里我们进行延迟0.6s的原因是为了避免启动新的activity 旧的activity页面不可见时误以为在后台,不过在真实的业务场景中还是需要按照细节进行优化,在applicaton添加事件回调

foregroundcallbacks.init(this).addlistener(new foregroundcallbacks.listener() {
 @override
 public void onbecameforeground() {
  log.d(tag, "onbecameforeground: 在前台");
 }
 
 @override
 public void onbecamebackground() {
  log.d(tag, "onbecamebackground: 在后台");
 }
});

运行程序切换到后台 再切换回来 结果如下所示: 

如此 我们就可以优雅的监听应用前后台切换了。

是否感受到lifecycle的强大了呢?

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