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线程

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7.10 第九章I/O复用高级函数 select poll epoll(lt et)

2020-07-13 17:41 | 评论:0 次 | 浏览: 88

//所有内容均来自linux高性能服务器编程这本书.利用epoll中的EPOLLONESHOT实现一段时间内只能有一个线程在处理一个SOKCET 防止该线程刚读取完数据准备处理 又来了一个数据 启动另外一个线程来处理 ONESHOT只会触发一次 所以当该工作进程处理完当前的事件之后,应该重置EPOLL_CTL_MOD 该FD状态 以便于下一次能够再次触发#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <n

Linux环境C++ 实战项目 小型搜索引擎(基于RSS)

2020-07-14 11:34 | 评论:0 次 | 浏览: 168

github源码:https://github.com/Worthy-Wang/mini_search_engine项目简介这是一款基于RSS的搜索引擎,项目展示成果如下:项目架构1.首先搭建好线程池,启动线程时都在等待任务队列出任务2.启动封装好的服务器程序,当客户端发来请求时,将此请求封装成一个任务,加入任务队列,让子线程去完成该任务3.搜索引擎类的封装,对于查询词的计算程序编写流程离线版本建立网页库与网页偏移库技术亮点:开源库tinyxml2(), 正则表达式,文件流字符

java学习笔记-----多线程

2020-07-17 11:16 | 评论:0 次 | 浏览: 112

线程1继承Thread类Thread类是在java.lang包中定义的,一个类只要继承了Thread类,就成为多线程,而且必须覆写run方法,此方法为线程的主体。而如果要正确的启动线程,不能直接调用run()方法,而应该调用Thread类中继承过来的start方法[使用格式]class 类名称 extends Thread{属性;方法;public void run(){线程主体;}}案例package org.sz.demo07.threaddemo;class MyThrea

Java并发编程7–并发工具之Condition

2020-07-17 11:41 | 评论:0 次 | 浏览: 138

文章目录ConditionCondition 的基本使用Condition 源码分析线程这块的一些工具类,基本都会以原理为主,通过分析别人代码的设计和实现,给自己提供积累一些方法和工具。Condition在前面学习 synchronized 的时候,有讲到 wait/notify 的基本使用,结合 synchronized 可以实现对线程的通信。既然 J.U.C 里面提供了锁的实现机制,那 J.U.C 里面有没有提供类似的线程通信的工具呢?于是发现了一个 Condition 工具类。Conditio

Spring Cloud Gateway

2020-07-17 15:07 | 评论:0 次 | 浏览: 141

Spring Cloud Gateway与Zuul的区别在SpringCloud Finchley正式版之前,Spring Cloud推荐的网关是Netlix提供的Zuul:Zuul 1.x,是一个基于阻塞I/ 0的API GatewayZuul 1.x基于Servlet 2. 5使用阻塞架构它不支持任何长连接(如WebSocket) Zul的设计模式和Nginx较像,每次I/ 0操作都是从工作线程中选择一 个执行,请求线程被阻塞到工作线程完成,但是差别是Nginx用C++实现,Zuul用Java实

AsyncTask的简单使用

2020-07-23 15:40 | 评论:0 次 | 浏览: 107

功能:实现工作线程 & 主线程(UI线程)之间的通信,即:将工作线程的执行结果传递给主线程,从而在主线程中执行相关的UI操作。在使用AsyncTask时,我们无需关注Thread和Handler,AsyncTask内部会对其进行管理,这样我们就只需要关注于我们的业务逻辑即可。属于抽象类,即使用时需 实现子类public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {}参数介绍Params:开始异步任务执行时.

Android之多线程与异步浅析

2020-07-23 15:44 | 评论:0 次 | 浏览: 120

一、如何理解同步与异步? 同步:发出动作后,在收到响应前,什么都不能做; 异步:发出动作后,可以去做其他的事情,不用等待响应。 通俗的理解上述两个概念:同步就是我喊你去吃饭,我要一直等到你回应;异步就是我喊你去吃饭,我就去了,不管你是否回应。二、为何要用异步? Android应用程序在启动时,系统会自动的为该程序生成一个UI线程(即我们常说的主线程),更新页面(UI)的操作都必须在UI线程中进行。...

线程安全的无锁循环队列实现

2020-07-27 14:51 | 评论:0 次 | 浏览: 450

1.要解决的问题多个生产者、多个消费者线程在内存中完成合作2.应用场景需要用到并发内存消息队列的场景,如撮合交易3.需要的基础知识CAS(CompareAndSwap)位运算4.解决思路用数组不用链表,更快保证生产、消费的持续,需是循环队列不用Syncronized、不用显示锁,更快使用AtomicReferenceArray中的CAS API,保证线程安全且更快数组长度设置为2^n,位运算计算下标,更快5.关键源码数据成员private AtomicRefer

多角度简单解析synchronize关键字

2020-07-29 09:25 | 评论:0 次 | 浏览: 114

这里写自定义目录标题Synchronized简介作用不使用synchronize的后果两种用法对象锁类锁多线程访问同步方法的7种情况Synchronized的性质Synchronized原理加锁和释放锁的原理可重入原理保证可见性原理Synchronized的缺陷常见面试问题Synchronized简介作用保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码,以达到并发安全的效果。其主要通过拿到锁来保证执行代码块的线程唯一性,只有拿到锁的线程才能执行synchronize中的代码。不使用synchronize的

iOS 多线程安全方案

2020-07-29 11:05 | 评论:0 次 | 浏览: 160

文件读写安全方案本质就是多读单写,单位时间内读写操作只允许存在一种。多读单写同一时间,只能有一个线程进行写的操作。同一时间,允许有多个线程进行读的操作。同一时间,不允许既有写的操作,又有读的操作。读写锁 -> pthread_rwlock读写锁使用起来非常简单,属于互斥锁,等待锁的线程会进入休眠。导入#import <pthread.h>声明@property (assign, nonatomic) pthread_rwlock_t lock;初始化锁pthr

线程分块处理同一文件,并写入同一文件

2020-07-30 16:41 | 评论:0 次 | 浏览: 143

其实,在测试中,该方法并没有多大程度上节约时间。可能存在以下原因:本地服务器中有大任务在运行,导致等待时间延长大任务的运行占用了所有的cpu,这也使得线程间切换等待时间延长,使并发看起来并不是并发这种线程间切换的延长的时间,增加了处理时间,反而不如单一线程的时间快,因为近乎不存在切换开销大家可以再次优化,节约时间。import os, sysimport timeimport reimport threading# lock - 保护写文件mu = threading.Lock()

java多线程thread创建和使用详解

2020-07-31 16:44 | 评论:0 次 | 浏览: 121

线程通过Thread类Thread类1.直接继承Object类,并实现Runnable接口,位于java.lang。2.封装了线程对象所需要的属性和方法。继承Thread类,创建多线程方法之一1.从Thread类派生一个子类,并创建子类对象。2.子类应重写run()方法,写入需要在新线程执行的语句段。3.调用start方法启动新线程,自动进入run()方法。例1:``package NewThread;public class MyThread {public static v

微信小程序开发入门理解

2020-08-08 18:08 | 评论:0 次 | 浏览: 115

1.微信小程序的入门了解它是一个不占内存 便捷的应用程序 现在的市场挺不错的由张小龙在2017.01.09发布由于打小程序太麻烦 所以下面我将小程序称之为xcx微信小程序和h5区别1.语义化标签不同 h5有多种语义化的标签xcx只有 view text这两个标签 2.渲染机制不同h5是单线程的 xcx的渲染线程和逻辑线程是分开的3.开发能力h5有完整的JS API(ECMAScript BOM DOM)xcx没有没有完整的 JS API## 未

Java多线程--模拟接力赛跑

2020-08-10 15:45 | 评论:0 次 | 浏览: 168

题目:模拟接力赛跑需求说明:1、多人参加1000米接力跑2、每人跑100米,换下个选手3、每跑10米显示信息实现思路:1、创建线程类RunThread 1.1多人共跑1000米,涉及多线程共享数据2、实现run()方法 2.1二重循环实现3、使用线程同步保证在跑选手只有1人4、实现测试类 4.1创建多个线程模拟多个选手参加比赛解题代码:public class Demo1 implements Runnable { p...

Java开发中的并发(线程的创建和使用)

2020-08-10 15:52 | 评论:0 次 | 浏览: 136

·································我们当中的绝大多数人,在人到中年之后,都很难活成个清风朗日、挥斥方遒的洒脱模样,更多时候面临的是平凡琐屑的一生。线程状态:图片来源线程状态有:new, ready, running, waiting, terminated, blocked1.继承Runnable 接口Runnable 源码@FunctionalInterfacepublic interface Runnable { /** * When.

极客学院Android12案例---案例1--倒计时

2020-08-14 09:54 | 评论:0 次 | 浏览: 85

1.保持app上的临时数据1、使用了timer计时器,并使用timer.schedule方法创建一个具体的定时任务,需要传入timeTask对象2、使用TimerTask创建一个timeTask,这个对象用于承载一个具体的线程(子线程)3、使用handler来接受Message的消息对象4、在timerTask对象中开启线程,想Message对象的arg来传递消息,并用handler的sendMessage方法来发送Message对象package com.fengray.ex038ximalay

Java网络编程联机3D坦克大战

2020-08-17 16:24 | 评论:0 次 | 浏览: 135

一、游戏效果 Java网络编程联机3D坦克大战 二、游戏涉及知识服务器端运用了 IO、线程、网络、面向对象、异常 的内容,客户端使用 unity3d引擎进行开发三、服务器设计思路1.实例化Socket服务器,并指定端口号2.主线程循环监听多个客户端的连接,并将每个客户端连接保存在集合中3.启动接收数据子线程对象,每建立一个连接,则启动一个子线程来处理数据的广播四、服

简单视频监控项目的设计与实现(二)

2020-08-01 00:00 | 评论:0 次 | 浏览: 98

之前简单分析了mjpg-streamer的源码,了解了数据收发的基本流程,现在我们可以编写客户端接收程序了。我们知道server_thread线程会监听客户端连接,一旦有客户端连接,便创建一个子线程client_thread来处理。子线程中会读取客户端发来的一串字符串,解析并判断是什么请求(“GET /?action=snapshot”,“GET /?action=stream”,“GET /?action=command”),保存下来,然后在从客户端读取一串数据,判断是否有用户名和密码,若有用户名和密码

使用 java| android 编写第一个服务器

2020-09-21 10:11 | 评论:0 次 | 浏览: 113

首先在安卓端设置相应的组件来展示服务器发送的消息,例如TextViewsocket通信需要新开一个线程,这是由于进行网络通信这类不稳定耗时的任务,可能对UI线程造成阻塞,所以Android2.3之后的平台不允许在UI线程中建立网络链接以及数据通信客户端使用Socket类 ,在构造方法中指定接收消息的服务器ip地址和端口号,在服务端使用SocketServer来监测是否有客户端向自己发送请求。android客户端向服务器发送请求package com.example.myapplica...

cuda程序以及硬件的映射

2020-09-29 15:22 | 评论:0 次 | 浏览: 119

一个网格中,多个块,每个块的大小和维度是一样的,每个线程--->cuda core或者 sp(stream processor)block-->SM。SM 可以调度多个线程块,一个kernel 的各个线程块被分配多个SM, grid 是逻辑层 ,SM 是执行的物理层。每个SM 有自己的共享内存、寄存器 ,L1 cache 以及其他功能的硬件。一个程序的块不能被映射到不同的SM上,一个block 只能被一个SM调度。SM 采用 SIMT采用单指令多线程的架构(将多维t...

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