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次世代

  (共找到 14 条与 次世代 相关的信息)

终于破产?日本吹上天的五代机失败竟差点把中美都骗过去?

2018-12-06 12:36 | 评论:0 次 | 浏览: 0

据日本朝日新闻最新消息,在折腾了多年之后,日本举国上下寄予厚望的“次世代战机”——F-3隐形战斗机正式宣布下马,日本防卫省经过慎重考虑后,认为无法顺利研制过程五代机,因此决定在2030年之前不再考... [详细]

小米次世代新品曝光:系统/造型很给力!

2019-01-15 11:48 | 评论:0 次 | 浏览: 0

“镜头和机身,分开了更好”。这是小米次世代新品今天的宣传口号,搞的大家一头雾水,有猜外挂镜头的,也有猜相机的,真相到底是啥? ,10月19日小米要发布的新

小米次世代新品曝光!应该就是它

2019-01-15 11:48 | 评论:0 次 | 浏览: 0

今天下午,小米宣布将于10月19日召开新品发布会,发布一款“次世代”新品。 关于这款新品目前还没有明确的消息,但笔者认为是小米平板二代的可能性比较大一些,它在

无需Physx支持!虚幻4.23引擎展示次世代游戏的物理效果和爆炸破坏效果

2019-03-26 08:35 | 评论:0 次 | 浏览: 0

在gdc 2019期间,epic公司公布了一段demo视频,向大家展示了基于虚幻4.23引擎的新型高性能物理和破坏系统,epic将之命名为chaos系统。 以下是演示

拯救者电竞手机是真的90W快充吗?官方微博在线回应

2020-04-14 05:51 | 评论:0 次 | 浏览: 0

4月13日上午,拯救者电竞手机确认支持90w快充,官方表示这将会为用户带来次世代新体验,让电池快速充满。90w快充的加入确实让这款手机有了很高的竞争力,不过有网友对此有一些不同

世界首张区块链彩票问世,Winchain开创彩票次世代

2019-04-19 10:18 | 评论:0 次 | 浏览: 0

4月12日,世界首张区块链彩票在乌干达首都坎帕拉开出,这标志着区块链技术在彩票业取得了实质性的进展。据悉,该区块链彩票系统基于Winchain公链搭建,由MobileLottoLtd公司在乌干达本地运营。区块链彩票的问世推动了区块链技术赋能实体经济,进一步提升了彩票公信力,这将是一件载入区块链发展史

关于“次世代”游戏建模,你知道多少

2020-07-15 10:29 | 评论:0 次 | 浏览: 0

次世代”这个词对于已经接触过“次世代”的小伙伴一点也不陌生,但是可能也有没有接触过和想了解“次世代”的小伙伴会疑问“次世代”是什么?游戏建模“次世代游戏”指代和同类游戏相比更加先进的游戏,即“下一代游戏”的意思。“次世代”主要由日语原字“次世代”进入中国而来。看字面上的意思就是:下一代游戏。次世代游戏,原是指对应次世代游戏主机的游戏。狭义来讲,只能在Play Station 3,XBox360,Wii及其更高版本的主机上运行的游戏,就是次世代游戏。此名词反映了在国际交流繁盛的情况下,国与国之间词汇

游戏建模师行业很难吗?十年建模师来告诉你

2020-08-10 12:41 | 评论:0 次 | 浏览: 0

在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。次世代制作技术已经成为游戏美术3D建模的主流制作方式,项目组团队成员里面,70-80%都是模型的制作人员,是一个人员需求量最大的岗位。3Dmax枪械模型案例在几年前游戏建模这个行业不仅仅缺人才,甚至连新手都非常稀缺,那个时候公司愿意招聘实习生,培养他们..

到底什么样的模型才达到游戏建模公司的要求?

2020-08-10 12:44 | 评论:0 次 | 浏览: 0

下面的作品水平很难入行下面的作品,瑕疵很多,作品水平远不够入行要求。贴图品质不足,刻画死板,色彩不好,最重要的是个金属门。UV有的严重拉伸。有明显的UV问题,导致上面有变形,是不能忍的错误,还有细节的上下关系,素描关系紊乱等各种毛病。虽然可以解释为新人没画好,还需要实习,但公司不是培训机构,社会也不是学校,没有一定水平,公司不愿意花时间和资源培养一个新人,新人那么多,可以找到更有潜质的。下图的建模水平进公司后,甚至不知道能分配什么样工作,只做模型?或者只分UV?还是让贴图细画?或者可以.

入门小白不到三个月就学会了用maya软件如何制作动画

2020-08-10 12:46 | 评论:0 次 | 浏览: 0

 走路动画1.如何分析男性走路的运动规律。2.从参考中分析人体力学。3.框架的确定,重心的偏移,脚步的交替,上半身的运动,手臂的跟随。4.用mgtools插件制作出向前不滑步的走路动画,以及如何导入导出动作库。5.最终用Vector渲染出二维效果。(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的游戏建模交流团1046+777+540,只有数字有效哦!,还可以领取免费的教程哦)跑步动画1.如何分析男性跑步的运动规律。2.框架的制作,重心以及身体其他各部位的细节调整。3.节奏的

咳咳咳,上课时间到了:建模师教你三个技巧打破角色设计堡垒

2020-08-10 12:49 | 评论:0 次 | 浏览: 0

1、如何打破角色设计的技术堡垒要想打破角色制作的技术堡垒,主要从模型雕刻这一重点着手,还要了解如何在概念原画的基础上与项目案例间取得平衡,如何制作更真实细腻的皮肤材质、如何赋予模型更多细节(道具、毛发等)、 如何进行后期渲染,对项目进行综合处理,得到完美的高精角色,以及如何优化流程,提高效率的问题。(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的游戏建模交流团1046+777+540,只有数字有效哦!,还可以领取免费的教程哦)这些都需要我们学会角色面片搭建、低模、中模、布料运算、高模细致雕刻、UV、材质.

认真看完游戏建模分析,帮助你快速认识行业知识

2020-08-10 12:53 | 评论:0 次 | 浏览: 0

游戏建模、3D建模、次世代角色、场景建模但是游戏布线除了符合动画原理外,你还得考虑后期画贴图,比如上边有盔甲,皮带等装备,要你画出来,你布线的时候最好把皮带的走向布出来,这样画贴图的时候才会参考布线来绘画。zbrush当然BD这款软甲可以直接在模型上画,但是灵活度还是没有PS到位,至少我是这麽认为。我同学有些干影视动画,但是游戏干不好,因为游戏对绘画要求很高,影视我们主要调材质球,这个你知道,所以相对难度要低一些。所以你要干游戏这行的话,多画画。没有那个公司只要求建模的,而且还是游戏模型,就是次

游戏建模大神都不愿意说出来的秘密:ZBrush画布功能的使用技巧

2020-08-10 12:58 | 评论:0 次 | 浏览: 0

ZBrush的画布是有深度的,在ZBrush里面画布也被叫做是一个文档,工作文档类似一个3D场景。它包含了灯光、材质和几何体。只是在ZBrush中的文档中几何体是2.5D的,这允许你工作的场景中有更加复杂的对象。不过,它要求你在开始工作时必须先建立一个视角,需要注意的是,ZBrush的文档中不包括3D模型,保存文档时将不会保存3D的模型,3D模型必须按下Tool>Save As分开保存。(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的游戏建模交流团1046+777+540哦!,还可以领取免费的教程哦)在

为 VoIP 产品造 “国产芯”,绅聚科技正式发布 A1000 高密度语音融合处理专用芯片

2020-08-14 10:55 | 评论:0 次 | 浏览: 0

随着NGN(Next Generation Network下一代网络,又称为次世代网络)不断发展,IMS作为NGN网络的核心技术正在飞速发展。高性能、高密度和高可靠成为企业级核心网产品发展的必然趋势,尤其是电信级业务软交换设备和面向运营商和虚拟运营商的中继网关设备,近两年对密度的要求越来越高。然而受限于进口DSP方案的计算能力,单颗芯片的并发路数最高只能到256路。此前高密度VoIP产品只能通过多DSP芯片堆叠来实现高密度并发,如此一来大大提高了VoIP产品研发的复杂度和研发投入,后期想要在已有系统上进一

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