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热更新

  (共找到 53 条与 热更新 相关的信息)

浅谈react-native热更新react-native-pushy集成遇到的问题

2017-12-12 18:13 | 评论:0 次 | 浏览: 0

主要步骤按官方文档实现,这里只记录遇到的一些小坑 run-android时ndk报错 前提是ndk已安装并且环境变量已设置 根据报错提示在 androi

webpack实现热更新(实施同步刷新)

2017-12-12 18:25 | 评论:0 次 | 浏览: 0

本文介绍了webpack实现热更新(实施同步刷新),分享给大家,希望对大家有帮助。 解决方案一: 实现热更新,首先,安装一系列的node命令,如果嫌麻烦,你可以直接

webpack热模块替换(HMR)/热更新的方法

2018-04-10 00:35 | 评论:0 次 | 浏览: 0

这是一篇关于webpack热模块替换的最简单的配置(不需要react),也称作热更新。 模块热替换(hmr)的作用是,在应用运行时,无需刷新页面,便能替换、增加、删除必要

golang使用信号量热更新的实现示例

2018-04-30 00:47 | 评论:0 次 | 浏览: 0

配置文件热更新是服务器程序的一个基本功能,通过热更新可以不停机调整程序的配置,特别是在生产环境可以提供极大的便利,比如发现log打得太多了可以动态调高日志等级,业务逻辑参数

解读golang plugin热更新尝试

2018-04-30 00:47 | 评论:0 次 | 浏览: 0

当我们在使用php开发的时候,基本不需要关心热更新这件事的,因为php本身已经帮我处理好了,只需要提交代码,php重新解释一遍即可。而go则是静态语言,编译后得到的是直接被

CodePush热更新组件详细接入教程

2018-09-05 16:08 | 评论:0 次 | 浏览: 0

CodePush热更新组件详细接入教程 什么是CodePush CodePush是一个微软开发的云服务器。通过它,开发者可以直接在用户的设备上部署手机应用更新。CodePush相当于一个中心仓库,开发者可以推送当前的更新(包括JS/HTML/CSS/IMAGE等)到CoduPush,然后应用将会查询 ...

Vuejs开发环境搭建及热更新【推荐】

2018-09-21 12:58 | 评论:0 次 | 浏览: 0

 vue.js vue.js是目前很火的一个前端框架,采用mvvm模式设计,它是以数据驱动和组件化的思想构建的。相比于angular.js,vue.js提供了更

解决vuecli3.0热更新失效的问题

2018-09-21 16:17 | 评论:0 次 | 浏览: 0

webpack的热更新可以说极大地提高了前端的开发效率,以下就是本人遇到的针对vuecli热更新失效的解决方法: 1、检查控制台,编译的时候是否有警告,警告很可能导致热更

浅谈VUE-CLI脚手架热更新太慢的原因和解决方法

2018-10-03 09:09 | 评论:0 次 | 浏览: 0

用vue-cli构建了项目之后在webstorm开发,用npm run dev跑本地服务,经常修改之后在浏览器刷新没反应,偶尔才会有刷新,需要重新跑一遍npm run de

RN code push自定义弹框

2018-10-15 19:00 | 评论:0 次 | 浏览: 0

最近在弄react native的code push热更新问题。开始是用的后台默默更新配置。由于微软服务器速度问题,经常遇到用户一直在下载中问题。而用户也不知道代码需要更新才能使用新功能,影响了正常业务流程。而目前公司也无力搭建自己的服务器和dns设置。所以比较快速的方案就是,前端自定义热更新弹框, ...

为我们的SSR程序添加热更新功能

2018-10-15 19:00 | 评论:0 次 | 浏览: 0

前沿 通过上一篇文章 "通过vue cli3构建一个SSR应用程序" 我们知道了什么是SSR,以及如何通过vue cli3构建一个SSR应用程序。但是最后遗留了一些问题没有处理,就是没有添加开发时的热更新功能,难道要每次更新代码都要重新编译打包吗?显然不是很合理。那接下来我们将为该SSR程序添加热更 ...

详解Angular5/Angular6项目如何添加热更新(HMR)功能

2018-11-08 16:50 | 评论:0 次 | 浏览: 0

本文介绍了详解angular5/angular6项目如何添加热更新(hmr)功能,分享给大家,具体如下: a:什么是hmr? q:hmr(热替换)用于在运行的应用程

XLua----热更新

2018-12-13 13:41 | 评论:0 次 | 浏览: 0

一、xLua 环境配置 1).Xlua中 Plugin Xlua复制到 需要热更新的工程中 >Assets子目录 2).开启宏HOTFIX_ENABLE File >buildSetting >playerSetting >scriptsDefineSymbols 3).Tool工具文件夹 复制到A ...

webpack热更新解析

2019-04-19 07:56 | 评论:0 次 | 浏览: 0

首先要安装 工具 cnpm i -d react-hot-loader@next 并且在.babelrc 文件下 修改 { "presets":[ [

webpack热更新

2019-04-19 07:57 | 评论:0 次 | 浏览: 0

首先要安装  工具 cnpm i -d react-hot-loader@next 并且在.babelrc 文件下 修改 { "presets&

详解webpack 热更新优化

2019-06-03 19:35 | 评论:0 次 | 浏览: 0

前言 随着项目的界面越来越多,webpack的热更新越来越慢,有时会达到5,7s之久,这对于开发效率影响是非常巨大的。 分析过程 于是今天就针对这个分析了一下热更新

Android so库的热更新问题

2019-07-24 08:45 | 评论:0 次 | 浏览: 0

本来想写资源的热修复的,虽然方案差不多已经完成了,但是考虑到一些敏感问题,资源修复就不写了。那就来写写so的热修复,其原理和class的修复是一样的,但是so的热修复的需求

微信Android热更新Tinker使用详解(星空武哥)

2019-07-24 09:27 | 评论:0 次 | 浏览: 0

tinker是什么 tinker是官方的android热补丁解决方案,它支持动态下发代码、so库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用t

Android微信Tinker热更新详细使用

2019-07-24 12:24 | 评论:0 次 | 浏览: 0

先看一下效果图 tinker已知问题 由于原理与系统限制,tinker有以下已知问题: tinker不支持修改androidmanifest.xml,ti

Android热更新开源项目Tinker集成实践总结

2019-07-24 12:25 | 评论:0 次 | 浏览: 0

前言 最近项目集成了tinker,开始认为集成会比较简单,但是在实际操作的过程中还是遇到了一些问题,本文就会介绍在集成过程大家基本会遇到的主要问题。 考虑一:后台的选取

详解Android中实现热更新的原理

2019-07-24 14:50 | 评论:0 次 | 浏览: 0

这篇文章就来介绍一下android中实现热更新的原理。 一、classloader 我们知道java在运行时加载对应的类是通过classloader来实现的,class

用CodePush在React Native App中做热更新

2019-10-08 17:46 | 评论:0 次 | 浏览: 0

最近在学React Native,学到了CodePush热更新。 老师讲了两种实现的方法,现将其记录一下。 相比较原生开发,使用React Native开发App不仅能节约开发成本,还能做原生开发不能实现的热更新功能。 使用原生技术开发App时,每次代码做了改动后,都需要提交到应用商店进行审核,审核 ...

手把手教你实现热更新功能,带你了解 Arthas 热更新背后的原理

2019-11-18 15:23 | 评论:0 次 | 浏览: 0

文章来源: "https://studyidea.cn/java hotswap" 一、前言 一天下午正在摸鱼的时候,测试小姐姐走了过来求助,说是需要改动测试环境 mock 应用。但是这个应用一时半会又找不到源代码存在何处。但是测试小姐姐的活还是一定要帮,突然想起了 Arthas 可以热更新应用代码 ...

React Native 实现热更新并自动签名打包功能

2020-05-11 14:52 | 评论:0 次 | 浏览: 0

项目背景:手动link的安卓app1.下载 react-native-code-pushnpm install --save react-native-code-push2.在android/sett

详解如何热更新线上的Java服务器代码

2020-05-12 14:24 | 评论:0 次 | 浏览: 0

一、前言1、热更新代码的场景(1)当线上服务器出现问题时,有些时候现有的手段不足以发现问题所在,可能需要追加打印日志或者增加一些调试代码,如果我们去改代码重新部署,会破坏问题现场,可以通过热部署的手段

详解go基于viper实现配置文件热更新及其源码分析

2020-06-23 18:27 | 评论:0 次 | 浏览: 0

go第三方库 实现了对配置文件的读取并注入到结构中,好用方便。其中以viperinstance := viper.new()// viper实例viperinstance.watchconfig()v

Cosos2d热更新Md5文件生成

2020-07-07 16:56 | 评论:0 次 | 浏览: 0

关于cocos2d使用AssertManager热更新md5文件的生成引言正文(上代码)引言项目开发中难免使用到热更新,现在的cocos提供了AssertManager帮我我们快速的实现热更新功能,代码网上有很多,只要注册号各个状态的回调就能实现功能。但是不知道怎么生成自己的热更新版本文件的朋友还是有很多。所以这里提供一个模板供大家参考,我会说其实是为了拿分?因为是模板所以大家用的时候要根据自己的工程和需求进行修改。拿来主义很香但是自己还是要动动脑子的。正文(上代码)//使用pythonimpo

修复目前CocosCreator2.3.4热更新插件以及热更新的问题

2020-07-09 11:33 | 评论:0 次 | 浏览: 0

最近在做项目用的是2.3.4的CocosCreator我用老项目(1.9.3版)的main.js覆盖到2.3.4里发现热更新各种问题,搞了好久还是出现热更新第二次打开游戏丢失文件等一系列问题。今天无意之间看到官方文档里面的一段代码https://github.com/cocos-creator/tutorial-hot-update// 在 main.js 的开头添加如下代码(function () { if (typeof window.jsb === 'object') {

Mybatis plus 3.1 xml 热更新

2020-07-17 09:50 | 评论:0 次 | 浏览: 0

Mybatis plus 3.1 xml 热更新环境介绍功能说明代码环境介绍mybatis plus3.1 + springboot功能说明1.监控项目源码中的xml变化自动热更新代码import lombok.Data;import lombok.EqualsAndHashCode;import lombok.SneakyThrows;import lombok.experimental.Accessors;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;impor

Cocos Creator 热更新工具BUG:重启游戏后热更新无效!(已解决)

2020-07-28 15:51 | 评论:0 次 | 浏览: 0

Cocos Creator 热更新BUG:重启后游戏后热更新无效!(已解决)问题:在Cocos Creator v2.3.1中,使用扩展商店里的热更新工具实现热更新热更新完毕后自动重启游戏,此时更新可以成功,但是重启游戏后热更新的效果无效了!而且版本却是最新的!解决方案:一:在构建以后,编译之前(打成apk包以前)。去构建的目录中修改main.js文件中的代码,与其他地方格格不入的代码。将126行到136行的代码,如上图剪切移动到197行下,在window.boot();代码的上方,然后保存

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