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maya人物模型怎么做皮肤贴图?

2018年04月30日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

maya中想要创建皮肤贴图,该怎么制作呢?下面我们就来看看吸纳关系的教程。

1、打开may这款软件,进入maya的操作界面,如图所示:

2、在该界面内按下ctrl+o键在弹出的对话框内找到我们的模型文件,如图所示:

3、打开模型以后,可以看到人物是没有材质贴图的,如图所示:

4、在window菜单里找到uv texture editor选项,如图所示:

5、点击uv texture editor选项,弹出uv texture editor对话框,如图所示:

6、在视图里选择人物的裙子,在uv texture editor对话框内就出现了裙子的uv坐标信息了,在polygons菜单里找到uv snapshot选项,如图所示:

7、点击uv snapshot选项,在弹出的对话框内设置文件格式为png,并设置路径和名称,如图所示:

8、按照以上的操作步骤将人物所有的uv都制作出来,然后打开ps这款软件,如图所示:

9、在ps的界面内按下ctrl+o键将所有的贴图和uv都打开,选择裙子的uv,将裙子贴图拖放进来,如图所示:

10、在工具箱内找到磁性套索工具,如图所示:

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