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maya模型怎么贴贴图?

2018年05月03日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

maya完成模型以后,为了达到效果,想要给模型添加贴图,该怎么添加呢?下面我们就来看看详细的教程。

在maya中为模型添加贴图,首先,我们依次打开window(窗口)---rendering editors(渲染编辑器)------hypershade(超材质编辑器)。

下我们看到很多种材质球,下面,让我们一起来了解这些不同材质球的属性及功能吧!

首先是工作区的分类:

下面work are 是显示作用材质球的状态,并可以为它添加或删除节点的设置

通常我们会用到surface里面的材质球,接下来是每一个的材质球的属性

其中,常用的材质有anisotropic(各向异性),blinn(布林) ,lambert(兰伯特),phong(冯 ),尤其是blinn材质使用范围最广。

下面双击材质球,让我们一起来了解一下公共材质属性。

以上就是maya给模型贴贴图的方法,希望能帮到大家,请继续关注移动技术网。

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