当前位置: 移动技术网 > IT编程>UI设计>设计软件 > maya模型导入3dmax后uv全断开该怎么办?

maya模型导入3dmax后uv全断开该怎么办?

2018年05月08日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

崔景童,夹竹桃ppt,防辐射电磁炉

maya文件导入3dmax中后,打开发现uv全是断开的,该怎么解决这个问题呢?下面我们就来看看详细的教程。

现在,我们选择即将导出的模型,点开uv编辑框,在uv编辑的模式下,全选uv。然后再打开上面菜单栏,依次选择polygons——merge uvs就可以将很相邻的uv合并起来。

在merge uvs后面有一个小方框,可以点开去更改合并uv的距离。但一般情况不需要更改,直接要默认的就可以了。下面我们再将uv合并过的模型导入到3dmax中,再查看uv就不会出现问题了。

通过上面的方法就可以解决刚刚的问题了,我们移动技术网还有很多关于maya的问题,喜欢的朋友可以搜索查看哦。

如对本文有疑问,请在下面进行留言讨论,广大热心网友会与你互动!! 点击进行留言回复

相关文章:

验证码:
移动技术网