当前位置: 移动技术网 > IT编程>软件设计>设计模式 > 入门设计模式之桥梁模式

入门设计模式之桥梁模式

2018年07月05日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

学习更多设计模式请参考:

 

桥梁模式:将抽象化与实现化脱藕,使二者可以独立的变化

 

大家应该对日志记录比较熟悉,不知道有没有自己写过一个日志处理的程序,你又是如何实现的呢?

今天的桥梁模式就根据一下需求来分析一下:

  1. 支持2个以上平台
  2. 支持2个以上格式

大家可以看一下这个需求哈,2个以上,那我就实现2个呗,一般人可能都会这样想。然后开始写,比如Windows存Txt格式、Windows存Xml格式、Linux存Txt格式的、Linux存Xml格式的,刷刷刷分分钟的就写好了。

 

但是如果了解过设计模式的童鞋肯定不会这样想,2个,骗鬼吧,以后可能得20个吧。我们看一下上方的写法,2个平台2个格式那就是4个方法,4个平台4个格式可就是16个,这个实现恐怕帮你review的同事会鄙视死你吧。

 

下面咱们就看看用桥接模式是如何实现的吧

 

 

大家可以看到,桥梁模式把平台相关的和日志格式相关的分离开来,当增加新平台或者新格式时只需要添加各自的类就行了,完全不用更改其余的代码。

public abstract class Log {
   public abstract void write();
}

public class TxtLog extends Log {
    @Override
    public void write() {
    }
}

public class XmlLog extends Log {
    @Override
    public void write() {
    }
}

public abstract class LogMaker {
    protected Log log;
    LogMaker(Log log){
        this.log=log;
    }
    public abstract void maker();
}

public class WindowsMaker extends LogMaker {
    WindowsMaker(Log log) {
        super(log);
    }
    @Override
    public void maker() {
        log.write();
    }
}

public class LinuxMaker extends LogMaker {
    LinuxMaker(Log log) {
        super(log);
    }
    @Override
    public void maker() {
        log.write();
    }
}

 




本文出自,转载请保留

如对本文有疑问, 点击进行留言回复!!

相关文章:

  • 设计模式-10-适配器模式-[组合模式]

    设计模式-10-适配器模式-[组合模式]

    1.[组合模式] 是 [对象的适配器模式] 的衍生模式 组合模式:它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和... [阅读全文]
  • 软件设计七大原则

    软件设计七大原则 1、 开闭原则 定义:一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。中心思想:用抽象构建框架,用实现扩展细节。即面向抽象编... [阅读全文]
  • PHP设计模式—外观模式

    定义: 外观模式(Facade):又叫门面模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 ... [阅读全文]
  • PHP设计模式—组合模式

    定义: 组合模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。当你发... [阅读全文]
  • PHP设计模式—装饰器模式

    定义: 装饰器模式(Decorator):动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器比生成子类更加灵活。 结构: Component:定... [阅读全文]
  • 【设计模式】六大设计原则

    六大设计原则 单一职责 定义 每个类都应该有一个单一的功能 一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因 规范 定义类的方法 避免类之间耦合度太高 里氏替换... [阅读全文]
  • 【设计模式】单例模式

    定义 确保某个类只有一个实例 实现方式 饿汉式加载(线程安全) 等价于 懒汉式加载 非线程安全 线程安全 1. Double Check 2. 借助La... [阅读全文]
  • 23种 设计模式 简介

    设计模式总结 创建型模式 创建型模式隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起,整个系统关于这些对象所知道的是抽象类所定义的接口。这样,创建型模式在创建了... [阅读全文]
  • 大话编程之-设计模式篇(简介)

    设计模式简介 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程... [阅读全文]
  • 单例模式学习

    单例模式学习 1 饿汉式单例模式 还没用就创建了对象,可能会浪费空间 2 懒汉式单例模式 无线程锁 java package main.java.com... [阅读全文]
验证码:
移动技术网