网游之轩辕人生,驯养宠物情人,诗歌朗诵的背景音乐
struct A{ //struct是关键字, A是结构体标志 int a; //a,b是结构体成员列表 char b; }s1; //s1是结构体变量
注意事项:
#pragma pack(n);//n=1,2,4,8,16
,其中n就是你想要指定的系数。平台原因(移植原因)
不是所有的硬件平台都能访问任意地址的任意数据,某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据的,否则抛出硬件异常。
性能原因
数据结构(尤其是栈),应该尽可能在自然边界上对齐,因为在访问为对齐的内存时,处理器需要访问两次,而对齐的内存处理器只需要访问一次。
#pragma pack(n);
中的n就是对齐系数。1.下面的结构体大小分别是多大(假设32位机器)? struct A { char a; //1 char b; //1 char c; //1 }; //进行整体对齐,最大类型为1<对齐系数4,按1整体对齐,所以1+1+1=3 struct B { int a; //4 char b; //1 short c;//2 }; //进行整体对齐,最大类型为4=对齐系数4,所以按4整体对齐4 1+2=3<4 对齐4 所以4+4=8 struct C { char b; //1 int a; //4 short c;//2 }; //进行整体对齐,最大类型为4=对齐系数4,所以按4整体对齐 1<4(对齐4) 4=4 2<4(对齐4) 所以4+4+4=12 #pragma pack(2) struct D { char b; //1 int a; //4 short c;//2 }; //进行整体对齐,最大类型为4>对齐系数n(2),所以按2整体对齐 1<2(对齐2)4>2(2的倍数) 2=2 所以2+4+2=8 答案及解析:3 8 12 8 2. 有一个如下的结构体: struct A{ long a1; short a2; int a3; int *a4; }; 请问在64位编译器下用sizeof(struct A)计算出的大小是多少? 24 28 16 18 答案及解析:24 64位编译器下:指针8字节(一定不能忘记),题目不说默认4字节对齐 long a1; //8 short a2; //2 8+2=10(不是4的倍数)对齐到4的倍数12 int a3; //4 4+12=16(4的倍数) int *a4; //8 8+16=24(4的倍数) 3.在32位cpu上选择缺省对齐的情况下,有如下结构体定义: struct A{ unsigned a : 19; unsigned b : 11; unsigned c : 4; unsigned d : 29; char index; }; 则sizeof(struct A)的值为() 9 12 16 20 答案及解析16 题目不说,默认4字节对齐 19+11=30<32bit 4 4+29=33>32bit 4+4 1byte=8bit 1 对齐到 4 4+4+4+4=16
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