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es6之Object扩展及内部属性的总结

2018年09月06日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

对象扩展:

1、object.is(a,b) :比较两个值是否相等,取代===运算;只要值相等代表相等;其中nan和nan相等;+0和-0不相等;

2、object.assign(target,source1,source2.......) :合并源对象的所有可枚举属性到目标对象;同名属性后覆盖前;just one obj,return this obj;【仅一个参数】将源目标非对象先转化为对象,无法转化的将会报错undefined;null;【多个参数】不在首参数为数值、字符串、布尔值、undefined、null均不会复制;只拷贝源对象的自身属性,不拷贝继承属性;【浅拷贝】

注意⚠️:object.assign处理数组,相同下标的元素后者覆盖前者

    对于取值函数的合并,会先求取值之后合并;取值函数get foo(){return 1} -> foo:1

    es6规定:class的原型均为不可枚举

使用:

/**
* 为对象添加属性
*/
class untils {
constructor(x, y) {
object.assign(this, x, y) // 通过object.assign方法将x,y添加到untils的实例上
}
}
/**
* 为对象添加方法
*/
object.assign(someclass.prototype, {
method(x, y) {},
anothermethod() {}
})
/**
* 克隆对象
*/
function clone(origin) {
return object.assign({}, origin)
}
/**
* 合并多个对象
*/
(target, ...source) => object.assign(target, ...source)
/**
* 为属性指定默认值
*/
const defaultopts = {
level: 3,
color: red
}
function addopts (opt) {
return object.assign({},defaultopts,opt) // defaultopts引用类型有问题
}
3、object.keys 遍历对象可枚举的属性的键名,返回数组;不含继承的属性、不含symbol属性【es5】取代for...in
4、object.values 遍历对象可枚举的属性的键值,返回数组;不含继承的属性、不含symbol属性 配合for...of使用
5、object.entries 遍历对象可枚举的属性的键值对,返回数组;不含继承的属性、含symbol属性的将忽略当前键值对 配合for...of使用
6、object.getownpropertydescriptor方法是为了解决object.assign对get set函数的拷贝值问题,set get无return的情况下,object.assign拷贝的值为undefined
7、object.defineproperties(obj,objproperty,descriptorobj) 修改对象属性默认特性【数据属性】的特定方法【es5】obj属性所在对象,属性名称,属性的描述符对象
8、object.setprototypeof 取代_proto_对原型的处理【写】
9、object.getprototypeof 取代_proto_对原型的处理【读】
10、object.create 取代_proto_对原型的处理【生成操作】方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__object.create({},obj)第二个obj是添加到新创建对象上面的可枚举属性,同时可配置描述符对象 详细可点击此链接查看https://developer.mozilla.org/zh-cn/docs/web/javascript/reference/global_objects/object/create
11、super指向当前对象的prototype对象,只能用于对象的方法之中而不能用于对象方法的赋值操作【待总结继承时详述】
解构赋值:要求等号右边为对象,不能为undefined/null,解构赋值的参数需作为最后一位参数;对复合类型仅作为引用;
扩展运算符: ... 相当于object.assign 取出参数对象的所有可遍历属性拷贝到当前对象之中;

对象的内部属性:这些特性是为了实现javascript引擎

descriptor:描述对象【每个对象都有】通过object.getownpropertydescriptor(obj,'someproperty') 访问

数据属性:如下【还有一种是防问器属性】

enumerable: false 不可枚举

configurable: true 属性修改,可delete,修改为false之后无法再改变此描述符,再次修改 static mode会报错

writable:true 修改属性值
value 读取/写入新值 默认undefined

[[primitivevalue]] :原始值

_proto_ 用来读取及设置当前属性的prototype对象【ie11】在无法使用的内部属性时,es6提供了可供使用的对prototype的操作方法以上6、7、8

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