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异常和Bug、异常和BUG的对比和C语言异常处理方式讲解

2018年09月29日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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概念 异常和bug 异常和bug的对比: c语言异常处理方式

程序中不可避免的会发生异常。

而异常是在开发阶段就可以预见的运行时问题。

下面我们来分析一下c语言中异常处理的方式!

概念

程序在运行过程中可能产生异常。

异常是程序运行时可预料的执行分支

异常和bug

异常是程序运行时可预料的执行分支

bug是程序中的错误,是不被预期的运行方式。

异常和bug的对比:

异常:

1. 运行时产生除0的情况

2. 需要打开的外部文件不存在

3. 数组访问时越界

bug:

1. 使用野指针

2. 堆数组使用结束后未释放

3. 选择排序无法处理长度为0的数组

c语言异常处理方式

经典的处理方式就是if…else语句。

一般情况下,if分支执行的是正常情况代码逻辑;else分支执行异常情况代码逻辑

示例代码:触发操作异常处理

#include 
#include 

using namespace std;

double pide(double a, double b, int* valid)
{
 const double delta = 0.000000000000001;
 double ret = 0;

 if( !((-delta < b) && (b < delta)) )
 {
  ret = a / b;

  *valid = 1;
 }
 else
 {
  *valid = 0;
 }

 return ret;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
 int valid = 0;
 double r = pide(1, 0, &valid);

 if( valid )
 {
  cout << "r = " << r << endl;
 }
 else
 {
  cout << "divided by zero..." << endl;
 }

 return 0;
}

分析:

c语言中函数抛出异常的方式主要有:

1、 使用return返回0或1,判断该函数是否正确执行;

2、 使用函数参数判断该函数是否正确执行,该函数参数必须为指针变量。

3、 使用全局变量标记该函数是否成功执行

缺陷:

1、 如果使用return方式判断函数是否正常执行,当某些函数需要返回运算数值时不适合使用这种方式。

2、 peide函数使用函数参数方式标记异常。但是该函数有3个参数,难以理解其用法。

3、 如果使用全局变量标记函数是否正常执行,会降低代码的安全性。

4、 c语言中判断函数是否正常执行的3种方法,都需要在pide函数调用后进行判断

- 当valid为true时,运算结果正常

- 当valid为false时,运算过程出现错误。

问题:

有时候异常不止有真或假。有多种情况导致函数不能正确执行。

那么现在我们单纯使用真或假来标记函数执行异常,显得不适用了,因为我们无法判断该函数究竟因为什么原因导致异常执行的。

c语言中的解决方式是:

可以使用0,1,2….n等参数,然后就可以根据数值的不同来判断不同的异常情况。

然而,

1、 这样的处理方式会使得程序中混入大量的处理异常的代码。

2、 正常逻辑代码和异常处理代码混合在一起,导致代码迅速膨胀,难以维护。

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