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41.35.QT-多线程与界面之间交互总结

2019年05月23日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

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1. 线程与界面组件需要注意的地方

  • 在qthread线程中不能直接创建qwidget之类的界面组件.
  • 因为在qt中,所有界面组件相关的操作都必须在主线程中(也就是gui thread)
  • 所以, qthread线程不能直接操作界面组件.

2.qthread线程如何操作界面组件-方法1

  • 将多线程类对象封装为gui界面类的类成员
  • 然后在子线程定义信号函数,通过信号槽机制,向界面组件emit发射信号,从而实现间接操作.

 

3.qthread线程如何操作界面组件-方法2

  • 使用qapplication::postevent()实现向界面发送事件,从而能够封装一个自定义类

 

4.使用invokes()函数来调用界面组件的信号槽-方法3

一般使用该函数(用来调用对方的私有信号或槽):

该函数的连接方式默认使用的是qt::autoconnection

  • 表示如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用qt::directconnection类型。如果接收者和发送者不在一个线程,则自动使用qt::queuedconnection类型。

 

比如,当我们想调用一个obj下的compute(qstring, int, double)槽函数时:

则只需要写入:

qmetaobject::invokemethod(obj, "compute",
                            q_arg(qstring, "sqrt"),                        
                            q_arg(int, 42),
                            q_arg(double, 9.7));

示例如下所示:

在testtherd线程类里通过invokemethod向父界面类的paintmsg槽函数发送信息

void testtherd::run()
{
int count=0; while(1) { qstring str="请稍等,正在验证用户,登录中"; for(int i =0;i<count;i++) str.append('.'); //循环添加小数点 count=(count+1)%7; qmetaobject::invokemethod(this->parent(), "paintmsg", q_arg(qstring, str)); msleep(500); } }

父界面类的paintmsg槽函数如下所示:

void loginwindow:: paintmsg(qstring msg) {
this->linehint->settext(msg);
}

运行效果如下:

 

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