4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【varymtl】设置一个vary材质球,按图示参数设置出镜面材质球并附加给镜面模型(如图所示);
5、完成镜面模型的制作后,拉进一个人物模型作为参照。设置好灯光和摄像机后,点击【渲染】出图,这样我们的镜面便制作完成。
以上就是3dmax制作镜面模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注移动技术网。
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