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通过实践编写优雅的JavaScript代码

2019年07月19日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论
有没有似曾相识 如果你对于代码,除了关注是否能准确的执行业务逻辑,还关心代码本身是怎么写的,是否易读,那么你应该会关注如何写出干净优雅的代码。作为专业的工程师,除了保

有没有似曾相识

如果你对于代码,除了关注是否能准确的执行业务逻辑,还关心代码本身是怎么写的,是否易读,那么你应该会关注如何写出干净优雅的代码。作为专业的工程师,除了保证自己的代码没有bug,能正确的完成业务逻辑,还应该保证几个月后的自己,或者其他工程师,也能够维护自己的代码。你写的每一段代码,通常情况下,都不会是 一次性 工作,通常伴随着后续的不断迭代。如果代码不够优雅,那么将来维护这段代码的人(甚至你自己),都将感到非常痛苦。祈祷吧,将来面对这些糟糕代码的人,不是你自己,而是别人。

ok,我们先来简单定义下,什么是 干净优雅 的代码:干净优雅的代码,应该是自解释的,容易看懂的,并且很容易修改或者扩展一些功能 。

现在,静下来回忆一下,有多少次,当你接手前辈留下来的糟糕代码而懵逼时,心里默默的说过 "我*"的:

"我*,那是啥玩意儿"
"我*,这段代码是干啥的”
"我*,这个变量又是干啥的"

嗯,下面这个图片完美的展示了这种情形:

引用 robert c. martin 的名言来说明这种情况:

丑陋的代码也能实现功能。但是不够优雅的代码,往往会让整个开发团队都跪在地上哭泣。

在这篇文章里,我主要讲下载 javascript里怎么书写干净优雅的代码,但是对于其他编程语言,道理也是类似的。

javascript优雅代码的最佳实践

1. 强类型校验

使用 === 而不是 == 。

// if not handled properly, it can dramatically affect the program logic. it's like, you expect to go left, but for some reason, you go right.
0 == false // true
0 === false // false
2 == "2" // true
2 === "2" // false
// example
const value = "500";
if (value === 500) {
console.log(value);
// it will not be reached
}
if (value === "500") {
console.log(value);
// it will be reached
}

2. 变量命名

变量、字段命名,应该包含它所对应的真实含义。这样更容易在代码里搜索,并且其他人看到这些变量,也更容易理解。

错误的示范

let daysslv = 10;
let y = new date().getfullyear();
let ok;
if (user.age > 30) {
ok = true;
}

正确的示范

const max_age = 30;
let dayssincelastvisit = 10;
let currentyear = new date().getfullyear();
...
const isuserolderthanallowed = user.age > max_age;

不要在变量名中加入不必要的单词。

错误的示范

let namevalue;
let theproduct;

正确的示范

let name;
let product;

不要强迫开发者去记住变量名的上下文。

错误的示范

const users = ["john", "marco", "peter"];
users.foreach(u => {
dosomething();
dosomethingelse();
// ...
// ...
// ...
// ...
// here we have the wtf situation: wtf is `u` for?
register(u);
});

正确的示范

const users = ["john", "marco", "peter"];
users.foreach(user => {
dosomething();
dosomethingelse();
// ...
// ...
// ...
// ...
register(user);
});

不要在变量名中添加多余的上下文信息。

错误的示范

const user = {
username: "john",
usersurname: "doe",
userage: "28"
};

...

user.username;

正确的示范

const user = {
name: "john",
surname: "doe",
age: "28"
};

...

user.name;

3. 函数相关

尽量使用足够长的能够描述函数功能的命名。通常函数都会执行一个明确的动作或意图,那么函数名就应该是能够描述这个意图一个动词或者表达语句,包含函数的参数命名也应该能清晰的表达具体参数的含义。

错误的示范

function notif(user) {
// implementation
}

正确的示范

function notifyuser(emailaddress) {
// implementation
}

避免函数有太多的形参。比较理想的情况下,一个函数的参数应该 <=2个 。函数的参数越少,越容易测试。

错误的示范

function getusers(fields, fromdate, todate) {
// implementation
}

正确的示范

function getusers({ fields, fromdate, todate }) {
// implementation
}
getusers({
fields: ['name', 'surname', 'email'],
fromdate: '2019-01-01',
todate: '2019-01-18'
});

如果函数的某个参数有默认值,那么应该使用新的参数默认值语法,而不是在函数里使用 || 来判断。

错误的示范

function createshape(type) {
const shapetype = type || "cube";
// ...
}

正确的示范

function createshape(type = "cube") {
// ...
}

一个函数应该做一件事情。避免在一个函数里,实现多个动作。

错误的示范

function notifyusers(users) {
users.foreach(user => {
const userrecord = database.lookup(user);
if (userrecord.isverified()) {
notify(user);
}
});
}


正确的示范

function notifyverifiedusers(users) {
users.filter(isuserverified).foreach(notify);
}
function isuserverified(user) {
const userrecord = database.lookup(user);
return userrecord.isverified();
}


使用 object.assign 来给对象设置默认值。

错误的示范

const shapeconfig = {
type: "cube",
width: 200,
height: null
};
function createshape(config) {
config.type = config.type || "cube";
config.width = config.width || 250;
config.height = config.width || 250;
}
createshape(shapeconfig);

正确的示范

const shapeconfig = {
type: "cube",
width: 200
// exclude the 'height' key
};
function createshape(config) {
config = object.assign(
{
type: "cube",
width: 250,
height: 250
},
config
);
...
}
createshape(shapeconfig);

不要在函数参数中,包括某些标记参数,通常这意味着你的函数实现了过多的逻辑。

错误的示范

function createfile(name, ispublic) {
if (ispublic) {
fs.create(`./public/${name}`);
} else {
fs.create(name);
}
}

正确的示范

function createfile(name) {
fs.create(name);
}
function createpublicfile(name) {
createfile(`./public/${name}`);
}

不要污染全局变量、函数、原生对象的 prototype。如果你需要扩展一个原生提供的对象,那么应该使用 es新的 类和继承语法来创造新的对象,而不是去修改原生对象的prototype 。

错误的示范

array.prototype.myfunc = function myfunc() {
// implementation
};

正确的示范

class superarray extends array {
myfunc() {
// implementation
}
}

4. 条件分支

不要用函数来实现 否定 的判断。比如判断用户是否合法,应该提供函数 isuservalid() ,而不是实现函数isusernotvalid() 。

错误的示范

function isusernotblocked(user) {
// implementation
}
if (!isusernotblocked(user)) {
// implementation
}

正确的示范

function isuserblocked(user) {
// implementation
}
if (isuserblocked(user)) {
// implementation
}

在你明确知道一个变量类型是 boolean 的情况下,条件判断使用 简写。这确实是显而易见的,前提是你能明确这个变量是boolean类型,而不是 null 或者 undefined 。

错误的示范

if (isvalid === true) {
// do something...
}
if (isvalid === false) {
// do something...
}


正确的示范

if (isvalid) {
// do something...
}
if (!isvalid) {
// do something...
}

在可能的情况下,尽量 避免 使用条件分支。优先使用 多态 和 继承 来实现代替条件分支。

错误的示范

class car {
// ...
getmaximumspeed() {
switch (this.type) {
case "ford":
return this.somefactor() + this.anotherfactor();
case "mazda":
return this.somefactor();
case "mclaren":
return this.somefactor() - this.anotherfactor();
}
}
}

正确的示范

class car {
// ...
}
class ford extends car {
// ...
getmaximumspeed() {
return this.somefactor() + this.anotherfactor();
}
}
class mazda extends car {
// ...
getmaximumspeed() {
return this.somefactor();
}
}
class mclaren extends car {
// ...
getmaximumspeed() {
return this.somefactor() - this.anotherfactor();
}
}

5. es的类

在es里,类是新规范引入的语法糖。类的实现和以前 es5 里使用 prototype 的实现完全一样,只是它看上去更简洁,你应该优先使用新的类的语法。

错误的示范

const person = function(name) {
if (!(this instanceof person)) {
throw new error("instantiate person with `new` keyword");
}
this.name = name;
};
person.prototype.sayhello = function sayhello() { /**/ };
const student = function(name, school) {
if (!(this instanceof student)) {
throw new error("instantiate student with `new` keyword");
}
person.call(this, name);
this.school = school;
};
student.prototype = object.create(person.prototype);
student.prototype.constructor = student;
student.prototype.printschoolname = function printschoolname() { /**/ };

正确的示范

class person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayhello() {
/* ... */
}
}
class student extends person {
constructor(name, school) {
super(name);
this.school = school;
}
printschoolname() {
/* ... */
}
}

使用方法的 链式调用。很多开源的js库,都引入了函数的链式调用,比如 jquery 和 lodash 。链式调用会让代码更加简洁。在 class 的实现里,只需要简单的在每个方法最后都返回 this,就能实现链式调用了。

错误的示范

class person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
setsurname(surname) {
this.surname = surname;
}
setage(age) {
this.age = age;
}
save() {
console.log(this.name, this.surname, this.age);
}
}
const person = new person("john");
person.setsurname("doe");
person.setage(29);
person.save();

正确的示范

class person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
setsurname(surname) {
this.surname = surname;
// return this for chaining
return this;
}
setage(age) {
this.age = age;
// return this for chaining
return this;
}
save() {
console.log(this.name, this.surname, this.age);
// return this for chaining
return this;
}
}
const person = new person("john")
.setsurname("doe")
.setage(29)
.save();

6. 避免冗余代码

通常来讲,我们应该避免重复写相同的代码,不应该有未被用到的函数或者死代码(永远也不会执行到的代码)的存在。
我们太容易就会写出重复冗余的代码。举个栗子,有两个组件,他们大部分的逻辑都一样,但是可能由于一小部分差异,或者临近交付时间,导致你选择了把代码拷贝了一份来修改。在这种场景下,要去掉冗余的代码,只能进一步提高组建的抽象程度。

至于死代码,正如它名字所代表的含义。这些代码的存在,可能是在你开发中的某个阶段,你发现某段代码完全用不上了,于是就把它们放在那儿,而没有删除掉。你应该在代码里找出这样的代码,并且删掉这些永远不会执行的函数或者代码块。我能给你的惟一建议,就是当你决定某段代码再也不用时,就立即删掉它,否则晚些时候,可能你自己也会忘记这些代码是干神马的。

当你面对这些死代码时,可能会像下面这张图所描绘的一样:

结论

上面这些建议,只是一部分能提升你代码的实践。我在这里列出这些点,是工程师经常会违背的。他们或许尝试遵守这些实践,但是由于各种原因,有的时候也没能做到。或许当我们在项目的初始阶段,确实很好的遵守了这些实践,保持了干净优雅的代码,但是随着项目上线时间的临近,很多准则都被忽略了,尽管我们会在忽略的地方备注上todo 或者refactor (但正如你所知道的,通常 later也就意味着never)。

ok,就这样吧,希望我们都能够努力践行这些最佳实践,写出 干净优雅 的代码 ☺

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持移动技术网。

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