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《神力科莎:竞技版》放弃NVIDIA光线追踪

2019年08月20日  | 移动技术网科技  | 我要评论

nvidia图灵架构带来的实时游戏光线追踪技术堪称gpu发展史上的一次飞跃式革命,不过革命的路总是布满荆棘,光追游戏的数量也一直增加比较慢,nvidia也承认光追预计要到2023年才能普及。

目前已经上市比较成熟的光追游戏只有《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》、《战地5》,好消息是更多大作正在陆续走来,微软《我的世界》也刚刚加入,但也有一些游戏离去。

《神力科莎:竞技版》放弃nvidia光线追踪

《神力科莎:竞技版》(assetto corsa competizione)其实是nvidia最初发布rtx 20系列的同时,公布的11款首发光追游戏之一,其意义不言而喻,但是意大利工作室kunos simulazioni现在确认,该作不会支持nvidia rtx光追。

官方给出的解释是:“游戏的方方面面都需要改进、优化。如果能完成各种高优先级的优化工作,同时光追技术成熟起来,可以支撑全面部署,我们会很兴奋地研究可行性,但是目前,我们不能将开发资源和精力放在一个帧率非常低的技术上。

另外,中还有两款国产游戏《逆水寒》、《剑网3》。前者曾有过官方公开宣传与效果展示,但现在已经基本不再提及,而后者从未讨论过这个话题。

《神力科莎:竞技版》放弃nvidia光线追踪

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