面向对象三大特性
封装:
encapsulation是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随意访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
继承:
单从纵向看,子类通过继承从父类得到部分功能,实现代码和功能的复用;当多个子类继承公共父类时,如需修改公共部分代码,则只需改动父类代码,提高了代码的可维护性。
- 子类拥有父类非 private 的属性、方法。
- 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
- 子类可以用自己的方式实现父类的方法。
- java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 a 类继承 b 类,b 类继承 c 类,所以按照关系就是 c 类是 b 类的父类,b 类是 a 类的父类,这是 java 继承区别于 c++ 继承的一个特性。
- 提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)
- 良好的封装能够减少耦合。
- 类内部的结构可以自由修改。
- 可以对成员变量进行更精确的控制。
隐藏信息,实现细节。
多态:
多态是指对于客户端而言的同一个行为,具有多个不同表现形式或形态的能力。在编程中多态就是同一个接口,由于使用了不同的实例而执行出不同操作和结果。
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象
- 消除类型之间的耦合关系
- 可替换性
- 可扩充性
- 接口性
- 灵活性
- 简化性
如对本文有疑问,
点击进行留言回复!!
相关文章:
-
UML-第二讲
UML概述UML的诞生与发展创始于1994年10月1997年被OMG采纳UML是什么UML的特点统一标准面向对象...
[阅读全文]
-
第二阶段学习总结
0.前言主要说明本次博客针对的作业情况 第二阶段的学习也结束了,在此做一些总结和回顾;相比第一阶段的学习确实难度增加了,作业的分数也不太好,完成作业需要...
[阅读全文]
-
-
搭建eureka高可用
Eureka高可用 1.设置服务器之间的host,测试环境是在window10上搭建的,所以去修改C:\Windows\System32\drivers...
[阅读全文]
-
-
-
OO第二单元--多线程电梯
一、设计策略 (1)单电梯: a、线程分工: elevator、request两个线程。 elevator线程主要负责乘客的接送和进出。 request...
[阅读全文]
-
OO UNIT 2 个人总结
第二单元面向对象作业——性感电梯在线吃人 Part 1:单部可捎带电梯 多线程设计策略 本次电梯仅仅只有一部运行,因此,在多线程的设计中难度不大,并且,...
[阅读全文]
-
-
BUAA OO 第二单元总结
BUAA OO 第二单元总结 Part 1 设计策略 这三次作业采用了 主线程获取请求,多级调度器逐级分派,电梯模拟运行的策略 。具体来说,主线程实例化...
[阅读全文]
-
网友评论