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棋牌游戏开发误区的四大区分

2020年09月01日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论
1、误区一 大多数棋牌游戏运营商想到的是如何快点把玩家的游戏币输掉,希望他们把自己手中的游戏币快点输掉,然后在重新充值。其实,这个方法在运营的前期是不可取的。因为会流失掉大量的玩家。这样的结果只能是输掉了玩家,输掉了人气。2、误区二 盲目的添加各种新颖的子游戏,网络棋牌游戏运营商最关心的是平台的人体问题,同时在线的人数越多,随之带来的收益也就越多。所以添加游戏是时常会出现的问题或者小BUG之类的,但是游戏不是随意去添加的。要注意玩家的喜好,游戏的可运营性等。3、误区三 希望从游戏道具上获取高额收益,但是

1、误区一 大多数棋牌游戏运营商想到的是如何快点把玩家的游戏币输掉,希望他们把自己手中的游戏币快点输掉,然后在重新充值。其实,这个方法在运营的前期是不可取的。因为会流失掉大量的玩家。这样的结果只能是输掉了玩家,输掉了人气。
2、误区二 盲目的添加各种新颖的子游戏,网络棋牌游戏运营商最关心的是平台的人体问题,同时在线的人数越多,随之带来的收益也就越多。所以添加游戏是时常会出现的问题或者小BUG之类的,但是游戏不是随意去添加的。要注意玩家的喜好,游戏的可运营性等。
3、误区三 希望从游戏道具上获取高额收益,但是一个新游戏刚上线就要在道具上进行收费,这样很多玩家是不会接受的,从而导致你的游戏没有人去玩。棋牌游戏开发为了用户满意度更高,游戏平台更稳定为基础跟玩家的娱乐兴趣粘合。
4、误区四网络棋牌更新换代的太快,导致玩家刚刚合适手上的游戏,运营开商又马上推去新款的游戏上线,这样的频繁更新换代会使得玩家疲累。所以一套合适的棋牌游戏必须要符合玩家的喜好,根据现有的玩家状态的开发。

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