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韩流究竟有什么值得我们设计师学习的地方

2018年04月11日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

牟思澄,数码商城,3122小游戏

就在几周前,我室友拉我入了k-pop的坑,也就是说,我进入了韩饭圈。一入饭圈深似海,随着我入坑越来越深,就更强烈意识到——原来wuli欧巴比我还要懂设计!这篇文章里,我就来聊一聊,韩流究竟有什么值得我们设计师学习的地方。

如果你读过我写的其他文章,就会知道,我很鼓励设计师们从其他文化中汲取设计精华。通过仔细观察,你会在应对复杂的设计问题时多一个视角。

作者介绍

作者jonathan丨全栈工程师兼设计师丨现任airbnb 工程师,曾就职于雅虎丨个人博客:mrwhite.space,建议大家看看,是个非常值得学习的设计师博客案例,特别是个人项目部分,他没有简单粗暴地直接放上最终效果图,而是从灵感发现- 线框图绘制 – 代码实现等环节出发,写下背后的思考。想让人们知道你不仅仅是个画图的?学学他这招。

jonathan 热爱分享关于设计的一切,有条件的可以围观他的推特:jonathanzwhite medium:@jonathanzwhite

什么是k-pop?

韩国流行音乐(k-pop),节奏感强,适合跳舞。为大众熟知的人物有鸟叔psy,权志龙(bigbang)。

好设计具有叙事性

许多k-pop的mv会围绕一个故事展开,可以是关于骚年之间青涩的暗恋情结,或者衍生的其他故事,但反正八九不离十。这些故事能带让观众们有很强的代入感,甚至产生「啊,wuli欧巴在给我表白」的感觉。因为k-pop讲述的故事太有普适性,太让人产生共鸣,所以吸引了庞大的受众。实际上,k-pop早就冲出亚洲走向了世界,以至于2012年的《时代》周刊评价其为「韩国史上最了不起的出口品」。

△ 韩国饶舌男歌手zion t和他的歌《eat》。这首歌想要告诉你,即使你陷入低谷,也要好好照顾自己。

通常,k-pop里面的故事都是很傻很天真。比如,k.will的mv《day 1》就讲了一个男孩去跟他女神告白的故事。尽管故事内容轻松简单,但是在拍摄背后的每一步都会将观众的感受细腻地考虑进去。

k.will 《day 1》

就像一部电影或是短片,好的设计也应该能讲出一个故事。而设计所讲的故事,其实就是用户体验产品的过程。

看看当今那些成功的产品,如uber和airbnb,它们如此具有竞争力的共同原因就在于产品具有叙事性。每个公司背后都有一系列的用户使用案例,为产品记录着不同用户的使用习惯。

△ 一个非常适合去迪斯尼乐园游玩的房源,适合家庭居住,且位置极佳

举一个三口之家在airbnb订房的例子。这家人准备从国外飞到加州的迪士尼乐园来给女儿庆生。这是他们预定的房间,位于洛杉矶,预计周五下午到达,有房东来接他们。

一个能够带入真实情景的设计,应该能提前给出使用案例,并在这些用户场景的基础上设计产品体验。

基于真实的用户场景,能让设计变得更容易一些。快拿出故事板,好好思考一下你打算给用户什么样的体验。

好设计更懂用户

回到2000年左右,那时候k-pop看起来并没有席卷全球之势。那它后来是如何成为全球流行文化的呢?

这是因为k-pop了解它的观众,也知道观众们在哪,比如韩国的sm娱乐公司。很多k-pop除了在youtube发展面向全球的的视频渠道,twitter和facebook这样的社交网站也是他们的必争之地。

△ apink的《nonono》

如今,大多数k-pop的mv都能达到百万级的浏览量,其中最火的当属《江南style》,其在youtube上已超过25亿次浏览。

△ 光是在youtube上,这支mv就有了25亿浏览量

在设计中,了解你的用户至关重要。你必须对你设计的受众有非常清晰的了解,这样能帮助你做出更准确的决定。你可以利用人口统计学和行为学的研究方法收集用户数据,用于对某些一些诸如生活方式之类的课题进行用户研究。这些方法包括焦点小组、问卷调查和用户采访。

只有基于数据,设计师才会了解对用户来说有哪些合适或不合适的地方。

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