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正方体

  (共找到 26 条与 正方体 相关的信息)

利用three.js画一个3D立体的正方体示例代码

2017-12-08 19:18 | 评论:0 次 | 浏览: 0

简介 three.js 是一款webgl框架,webgl可以让我们在canvas上实现3d效果。实现3d效果在国内来说还算是比较新的东西,可供查阅的资料也不多。这篇文章仅

ai怎么绘制立方体背景? ai绘制几何正方形纹理的教程

2018-03-02 00:46 | 评论:0 次 | 浏览: 0

ai怎么绘制立方体背景?ai中想要绘制一个背景图,该怎么绘制正方体组成的纹理背景呢?下面我们就来看看ai绘制几何正方形纹理的教程,需要的朋友可以参考下... 18-02-26

3dmax透视图怎么显示贴图材质? 3dmax材质贴图不显示的解决办法

2018-03-25 19:23 | 评论:0 次 | 浏览: 0

3dmax透视图怎么显示贴图材质?3dmax正方体的贴图材质不显示,该怎么办呢?下面我们就来看看3dmax材质贴图不显示的解决办法,需要的朋友可以参考下... 17-12-26

maya2015怎么创建实体? maya建模正方体并编辑的教程

2018-04-04 02:31 | 评论:0 次 | 浏览: 0

maya2015怎么创建实体?maya2015只不过穿件正方体并想要编辑,该怎么编辑呢?下面我们就来看看maya建模正方体并编辑的教程,需要的朋友可以参考下... 17-11-28

PS怎么画正方体? ps绘制立方体图形的教程

2018-04-18 18:51 | 评论:0 次 | 浏览: 0

正方体这种立体图形是很常见的,想要使用ps画正方体,该怎么画呢?下面我们就来看看详细的教程。 1、打开ps软件,新建一个空白的文件,新建一个图层中,给背景换个颜色,鼠标左键单击矩形工具

Maya球体和正方体怎么合并? maya两个物体合并的方法

2018-04-26 02:06 | 评论:0 次 | 浏览: 0

Maya球体和正方体怎么合并?maya中建立了两个模型,一个是正方体还有一个球体,想要将两个物体合并,该怎么操作呢?下面我们就来看看maya两个物体合并的方法,需要的朋友可以参考下... 17-10-25

AI怎么设计正方体组成的几何图?

2018-07-11 08:03 | 评论:0 次 | 浏览: 0

AI怎么设计正方体组成的几何图?ai中想要画一个几何矢量图,该怎么绘制呢?下面我们就来看看ai绘制立体几何图形的教程,需要的朋友可以参考下... 18-07-01

CSS3景深-perspective

2018-08-20 16:32 | 评论:0 次 | 浏览: 0

3D视图正方体: 旋转相册: 实现: ...

ps2018怎么绘制素描效果的正方体?

2018-09-23 23:40 | 评论:0 次 | 浏览: 0

ps中想要画一个正方体,该怎么绘制素描效果的正方体呢?下面我们就来看看详细的教程。 1、启动ps2018,新建一个画布,在左侧选择【矩形工具】,在顶部属性栏中选择一个浅灰色。 2、

3dsmax怎么制作直线运动的长方体动画?

2018-09-24 23:55 | 评论:0 次 | 浏览: 0

3dsmax怎么制作直线运动的长方体动画?3dsmax建模的正方体想要做直线运动,该怎么制作动画效果呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下... 18-09-21

coreldraw怎么画正方体?CDR做素描几何体效果的方法

2018-11-07 12:20 | 评论:0 次 | 浏览: 0

coreldraw怎么画正方体?cdr是很简单很常用的工作,想利用cdr制作正方体素描效果的几何体该怎么绘制呢?需要用哪些工具?下面我们一起来看看CDR做素描几何体效果的方法,需要的朋友可... 15-10-08

AI怎么做一个正方体的包装盒效果?

2018-11-07 13:34 | 评论:0 次 | 浏览: 0

AI怎么做一个正方体的包装盒效果?ai中想要制作一个包装盒,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下... 17-04-12

Illustrator绘制正方体的技巧详细解析

2018-11-07 13:51 | 评论:0 次 | 浏览: 0

这篇教程是向脚本之家的朋友分享Illustrator绘制正方体的技巧,教程真的很不错,操作也很简单,适合新手来学习,推荐到脚本之家,来看看吧... 16-12-25

AI怎么制作3d立体效果的正方体?

2018-11-07 13:53 | 评论:0 次 | 浏览: 0

AI怎么制作3d立体效果的正方体?ai中想要制作立体图形,该怎么制作呢?下面我们就来看看3d效果的正方体的的教程,很简单,需要的朋友可以参考下... 16-12-12

3dsMax怎么设计装饰摆件模型?

2018-11-07 15:21 | 评论:0 次 | 浏览: 0

3dsMax怎么设计装饰摆件模型?想要建立一个镂空的正方体装饰摆件,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下... 17-04-14

3DsMax怎么给立方体更换材质贴图?

2018-11-07 15:22 | 评论:0 次 | 浏览: 0

3DsMax怎么给立方体更换材质贴图?3DsMax中想要更换正方体的材质,该怎么更改呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下... 17-04-13

ps怎么画彩色的正方体? ps绘制立方体的教程

2019-03-29 03:40 | 评论:0 次 | 浏览: 0

ps中想要绘制一个彩色的立方体,该怎么绘制呢?下面我们就来看看ps画立方体的教程。 1、首先,打开photoshop软件,新建一个白色画布。 2、点击左侧的“矩形工

maya怎么给正方体添加自己绘制的贴图?

2019-05-29 01:14 | 评论:0 次 | 浏览: 0

maya怎么给正方体添加自己绘制的贴图?maya汇总创建的正方体想要添加自己制作的贴图,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下... 19-03-18

ai怎么绘制带阴影的几何正方形图形?

2019-05-30 01:50 | 评论:0 次 | 浏览: 0

ai怎么绘制带阴影的几何正方形图形?ai中想要绘制一个立体的正方体图形,该怎么绘制立体的正方体并添加阴影呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下... 19-01-28

HTML连载75-3D转换模块之正方体

2020-03-16 14:26 | 评论:0 次 | 浏览: 0

一、正方体 核心要点就是:使用3D转换模块,以及平移、旋转的在X、Y、Z轴上的应用 <style> *{ margin:0; padding:0; } ul{ width: 200px; height: 200px; border: 1px solid black; box-sizing:borde ...

HTML连载76-正方体和长方体

2020-03-20 14:19 | 评论:0 次 | 浏览: 0

一、如何编辑出一个正方体 上后下前的顺序编写,最后在写左右 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>D184_3DTransformCube</title> <style> *{ margin:0; ...

[题记]三维形体的表面积-leetcode

2020-03-25 14:35 | 评论:0 次 | 浏览: 0

题目:三维形体的表面积 在 N * N 的网格上,我们放置一些 1 * 1 * 1 的立方体。 每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在对应单元格 (i, j) 上。 请你返回最终形体的表面积。 示例 1: 输入:[[2]]输出:10示例 2: 输入:[[1,2],[3,4]] ...

利用CSS3的3D效果制作正方体

2020-06-22 04:22 | 评论:0 次 | 浏览: 0

这篇文章主要介绍了利用CSS3的3D效果制作正方体,本文通过实例代码效果图给大家展示的非常详细,对大家的工作或学习具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下... 20-03-10

Unity3D小白之自动寻路

2020-07-15 10:10 | 评论:0 次 | 浏览: 0

Unity3D自动寻路1.首先在Unity3D创造中一个正方体,一个圆柱体和一个平面。2.将正方体和平面设为静态(Static前的方格打勾)3.在Window中打开AI进行导航网格烘培4.在add component中添加Nav Mesh Agent(导航网格代理)这里将Stopping Distance的值修改为0.5。如果使用默认值0,则最后圆柱体会与正方体重合在一起。5.附加AI脚本给圆柱体using System.Collections;using System.Colle

Unity3D实现自动寻路

2020-08-17 11:37 | 评论:0 次 | 浏览: 0

unity3d自动寻路,供大家参考,具体内容如下1.首先在unity3d创造中一个正方体,一个圆柱体和一个平面。2.将正方体和平面设为静态(static前的方格打勾)3.在window中打开ai进行导

使用QPainter画一个3D正方体

2020-08-21 03:04 | 评论:0 次 | 浏览: 0

本文实例为大家分享了qpainter画一个3d正的具体代码,供大家参考,具体内容如下my3dbox .h#include <eigen/geometry>using namespace e

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