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@synthesize
指令生成存取方法,只要在属性中声明即可。
int gmovenumber = 1;
,也是外部变量。 外部变量:被其他任何方法或函数访问和更改值的变量 访问:加上关键字extern
:extern int gmovenumber;
extern
是对变量的声明,而不是定义。声明不会引起变量存储空间分配,而定义会。 如果很多方法访问全局变量,那么在文件开始进行一次extern
只有少数访问的话,最好在每个方法内部单独进行extern
声明
static int gglobalvar = 0;
:位于这条语句之后的方法或函数都可以访问gglobalvar的值,而其他文件中的方法和函数都不行。
enum direction {up, down, left = 10, right};
元素序列的增加,整数值+1,以此类推。
typedef:改变数据类型的名称
typedef int counter; counter j,n;增加了变量定义的可读性,清晰地看出这些变量在程序中的使用目的。
不同类型的数据类型运算:
如果其中一个操作数是long double
,double
,float
型,结果也是long double
,double
,float
型。 如果其中一个操作数是bool,char,short int, bit field或枚举类型,则全部转换为int型。 如果其中一个操作数是long long int
, long int
型,另一个操作数转换为long long int
, long int
型,则结果也是long long int
, long int
型。 两个操作数均为int
型,则结果也是int
型。
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