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NVIDIA为何放弃3D Vision支持?

2019年03月26日  | 移动技术网科技  | 我要评论
本文转载自超能网,其他媒体转载需经同意 多年前3d这个词很流行,3d图像、3d视频、3d游戏甚至3d影院都很热门,htc、lg智能手机上双摄最初都是为了3d,有多少人

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多年前3d这个词很流行,3d图像、3d视频、3d游戏甚至3d影院都很热门,htc、lg智能手机上双摄最初都是为了3d,有多少人还记得带着红蓝滤光片这样的3d眼镜看片的时候?现在看3d早就黄了,因为滤光片这样的3d体验实在不佳,裸眼3d技术一直都没成熟,现在都去追vr体验了。说了这么多就是一件事,因为nvidia将在4月份geforce驱动中放弃3d vision支持,如果你都不知道这是什么,这事对你也一点影响都没。

什么是3d vision?给n卡装驱动时候大家可能会觉得有这么一个可选项——3d vision驱动,安装之后在驱动程序界面就有3d立体视觉的选项,如下所示:

nvidia为何放弃3d vision支持?

这个就是nvidia的3d vision,可以让用户体验3d显示。老玩家可能还记得nvidia以前搞的立体幻镜,最初就是廉价的红蓝滤光片眼镜,后来还有更高级的主动式3d眼镜——立体幻镜2,而且售价不菲,单独售价799元,搭配无线usb红外发射器的套装是1099元,这大概是七八年前的事了。

不过3d vision现在已经鸡肋了,很多人玩家都不知道这是干嘛的了,此前有传闻称nvidia会在4月份的geforce 418家族驱动中放弃3d vision支持,随后nvidia也证实了这事,他们表示已经看到行业用户转向沉浸式体验技术,比如vr,而nvidia已经支持3d vision技术十年了,最早是在ces 2009上展示的,他们也对此感到自豪。

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