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c#---Socean.RPC实测[并发量13w][响应时间0.04ms]

2019年10月09日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

简介
请看这里

 

前言

经过一段时间的优化,socean.rpc的性能又提高了一些,不过这差不多是socketapm模型的极限了,已经很难再提升了。本框架仅仅2000多行代码,无第三方框架引用,在普通pc上测试大约并发量13w、响应时间0.04ms,基本上实现了本框架的最初设计目的----用少量的代码实现一个高性能、高稳定性、高响应速度的rpc框架,不过跟其他rpc框架相比还少了动态代理这一块,先用常规序列化吧,以后应该会加上。


本次测试是在笔记本上运行的,cpu是i5 6200u(双核),测试客户端和测试服务端都是在一台笔记本上,所以并发量肯定比只跑测试服务端低些,测试代码都在github上,有兴趣的同学可以自己下载测试

 

开始测试

首先是单线程测试,图中可以看到,平均处理量大约2.7w条每秒,响应时间大约0.037ms每条

 

接着是3个线程测试,平均处理量大约7w条每秒,响应时间大约0.043ms每条(这里之所以测试3线程,主要是因为测试笔记本是双核四线程,还有一个线程是空闲状态,这里模拟的是高负载运行状态,响应速度还是很快的)

 

 

最后是30个线程压测,此时基本是满负载测试了,平均处理量大约10w条每秒,响应时间大约0.29ms每条,此时server的cpu使用率大约是30%,client的cpu使用率大约是45%,机器整体的cpu使用率在90%以上,如果测试笔记本只运行server的话,理论上13w条每秒应该是不成问题的

 

 

本次测试使用的是双核笔记本进行的,所以并发只能到13w,如果运行在20核(最新的应该是48核了吧)的服务器上,并发到40w每秒是没问题的

 

项目地址
https://github.com/ch00486259/socean.rpc

其他
利用本rpc框架做其他组件能节省很多时间

1.服务网关,rpcserver的messageprocessor支持异步,可以做到每秒10w+的rpc请求透传,路由信息可存于消息的headerextention中,headerextention专为gateway定制
2.缓存,经过简单的封装即可实现一个简易缓存,配合一致性hash可实现简易分布式功能(单机redis每秒处理量也在10w+,redis的瓶颈应该也是在网络这,双核电脑上rps达到10w+后再想提升是很难了)
3.分布式计算、大数据,由于本框架的高速响应的特点,可用于分布式计算、大数据等高响应速度的场景

 

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