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Maya怎么制作三维立体镂空样式的垃圾桶?

2018年11月04日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

9、全选,执行“网格-合并”【mesh-combine】命令,依然执行一遍清除历史、居中枢轴、冻结转换。

10、在模型上右键选择“顶点”【vertex】元素,全选,执行一遍合并顶点操作【edit mesh-merge

11、右键切换回对象模式,转换到透视图,选中模型,绕x轴旋转90度。使它立起来。

12、在左上角切换到“动画”【animation】模块,点开变形器菜单,调出非线性命令【nonlinear】下的子菜单。

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