17、右键回到对象模式【object mode】,按“r”键调整一下高度和大小,垃圾桶的主体外形就完成了。接下来用“挤压”【extrude】命令来制作垃圾桶的顶部。切换到前视图,选择“面”元素,框选最上面一圈面,向外挤压一次。
挤压过程中随时切换视图进行观察。挤压完成后按“w”键退出。
18、再次切换到前视图,选取最顶上的一圈面,回到透视图,向上进行挤压,拉出一个高度。完成挤压之后按“w”键退出。
19、接下来对垃圾桶封底。选择“边线”【edge】元素,双击选中最下面一圈线,执行“网格-补洞”【mesh-fill hole】命令。
20、右键选择“面”【face】元素,点选补出来的底面,切换到前视图,用移动工具将此面向下拉出一些高度。
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