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Maya怎么制作三维立体镂空样式的垃圾桶?

2018年11月04日  | 移动技术网IT编程  | 我要评论

13、执行“弯曲”【bend】命令,这时候出现一个绿色的弯曲控制手柄。把控制手柄绕y轴和z轴各旋转90度。

14、按“t”键出现三个蓝色的控制节点。拉伸中间的控制点,对模型进行弯曲,拉出垃圾桶的主体外形。

15、弯曲完成之后全选一下模型和控制手柄,清除一下历史

16、右键选择“顶点”【vertex】元素,找到刚才弯曲接缝的地方,全选整列的点,执行“编辑网格-顶点合并”【edit mesh-merge】。注意左上角切换回模型【modeling】模块。

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